INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Acquisizione delle competenze trasversali tramite il pensiero computazionale e applicazione nella didattica grazie al coding
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Programmazione della schedina elettronica micro:bit tramite Scratch, mBlock e MakeCode!
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Integrazione della didattica con l'elettronica e il coding utilizzando la microbit!
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Un tuffo nel passato usando la programmazione a blocchi per creare videogiochi degli anni '80!
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Creare figure geometriche e oggetti in tre dimensioni applicandoli alla didattica e alla creazione di oggetti utili per la scuola
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Dalla modellazione 3D alla stampa, calibrazione, filamenti utilizzabili, manutenzione e stampa dell'oggetto
INTRODUZIONE ALLE TECNOLOGIE
Scopri cosa è realizzabile per la tua didattica!
APPLICAZIONI: LABORATORIO DI IDEE
Laboratori per mettere in pratica le idee dei docenti nella didattica, applicando creativamente le tecnologie apprese nell'ottica dell'imparare facendo. I temi saranno 5, uno per ogni lettera di STEAM!
APPLICAZIONI: LABORATORIO DI IDEE
Momento valutativo sulle tematiche della didattica utilizzate e valutazione degli elementi di miglioramento