Ano Letivo 2023/24
Durante a hora de funcionamento do clube, o nosso aluno Alexandre realizou um projeto de Natal utilizando uma cartolina, cola quente e fio eletroluminescente ElWire. Simples e eficaz. 🎄✨
Com o intuito de desenvolver o pensamento computacional e o raciocino lógico, resolver problemas utilizando uma linguagem de programação e participar nas atividades dinamizadas a nível nacional e internacional do projeto Hora do Código, foi programada uma atividade na plataforma Code.org sobre a temática muito atual Inteligência Artificial.
Participaram nesta atividade os alunos de 9º ano, 6ºano e Cursos Profissionais de 10º e 11º anos.
Inserido no PAA do clube, em interdisciplinaridade com os grupos de Inglês e Espanhol, os alunos do clube e do 11º ano do curso profissional Técnico de Multimédia assinalaram o Halloween e o Dia dos Mortos com mais um projeto.
Aplicando a técnica de edição de imagem 2D, modelação 3D no Tinkercad e impressão 3D nas nossas impressoras Creality Ender 3 e Ender e Pro e a Flashforge Adventure 3, os alunos criaram um conjunto de figuras onde inseriram LEDs coloridos programados com placas Arduíno, onde utilizaram o simulador de circuitos do Tinkercad e a IDE Arduíno,
Desenvolveram ainda um cartaz interativo utilizando as placas MakeyMakey e programação com Scratch.
Os alunos do 11º ano do Curso Profssional Técnico de Multimédia participaram na Code Week 2023, Semana Europeia da Programação, uma iniciativa popular que visa levar a programação e a literacia digital a todos de uma forma divertida e atrativa.
Tendo em conta um dos conteúdos modulares do curso, a criação de aplicações para dispositivos móveis, foi planificada esta atividade que foi de encontro ao planeado anualmente no PAA do clube de programação e robótica.