REFORMANDO EL CASTILLO TAMUJOGWARTS
A pesar de ser un Castillo mágico, las dependencias de TamuHogwarts también requieren mantenimiento. Los alumnos deberán asumir el rol de arquitectos y encargados de la reforma de diferentes salas del Castillo distribuidos en grupos, para lo cual tendrán que realizar cálculos de áreas sencillas, cantidades de materiales y cambios de unidades.
Contexto 🏰:
Durante el segundo trimestre, los alumnos de 1º ESO A y B están trabajando en el aula del futuro del centro, para realizar un proyecto de reforma y decoración en el Castillo Tamujogwarts. Deben calcular la cantidad de material necesario para alicatar y pintar distintas dependencias del Castillo, para lo que tendrán en cuenta las medidas de cada habitación, los materiales necesarios y los precios por unidad de material.
Objetivo 🏰:
El objetivo es aplicar los conocimientos sobre operaciones con números decimales (suma, resta, multiplicación y división) y sistema métrico decimal, para calcular las necesidades de materiales (azulejos para el alicatado y pintura para las paredes) en distintas dependencias del castillo Tamujogwarts, así como el coste que supondría la reforma.
Además se pretende desarrollar el trabajo colaborativo mediante metodología activa.
Presentación 🏰 :
La actividad se desarrolla en su totalidad durante las sesiones de la asignatura de matemáticas. En la primera sesión se expone al alumnado en el aula del futuro del centro, mediante la siguiente presentación.
En la segunda sesión se hizo el trabajo de campo por parte de los grupos de alumnos, que se distribuyeron por el centro según la zona que se les había asignado. Las tres sesiones restantes, realizadas en el aula clase, las destinamos para organizar los datos tomados, búsqueda de información sobre el Genially indicado en la presentación, y exposición de resultados.
Materiales utilizados 🏰 :
Para la realización de la actividad se utilizará una presentación de Google, Genially de Howarts, el ordenador portátil del aula, conexión a internet, cinta métrica, papel, lápiz y calculadora.
Evidencias 🏰:
Se presentan los resultados de los grupos de trabajo y algunas fotos de las distintas fases del proyecto.
Conclusión:
La realización del proyecto "Reforma en el Castillo Tamujogwarts" ha supuesto una experiencia altamente enriquecedora para el alumnado de 1º ESO A y B, tanto a nivel académico como competencial. A través de una propuesta lúdica y contextualizada, el alumnado ha aplicado de manera práctica los contenidos matemáticos relacionados con las operaciones con números decimales y el sistema métrico decimal, resolviendo situaciones reales como el cálculo de superficies, materiales y presupuestos necesarios para la reforma de distintas dependencias del castillo.
Además del refuerzo de contenidos curriculares, el proyecto ha favorecido el desarrollo del trabajo en equipo, la planificación y la toma de decisiones, al asumir los roles de arquitectos y responsables de obra. La metodología activa empleada, junto con el uso del Aula del Futuro y herramientas digitales como Genially y Google Presentaciones, ha contribuido a aumentar la motivación y la implicación del alumnado en su propio proceso de aprendizaje.
La combinación de trabajo de campo, uso de recursos digitales y presentaciones orales ha permitido a los estudiantes experimentar una forma diferente y significativa de aprender matemáticas, conectando los contenidos con contextos creativos y cercanos a sus intereses. En definitiva, el proyecto ha cumplido con éxito los objetivos propuestos, fomentando no solo el aprendizaje de contenidos, sino también el desarrollo de competencias clave como la colaboración, la autonomía, la competencia digital y la comunicación.
Elaborado por Gemma Fernández Piedehierro, Ana Belén Burgos García y Rafael Del Viejo González.
CIBERSEGURIDAD EN HOGWARTS
Una experiencia interdisciplinar desde la estadística y la ciudadanía digital
En el marco del proyecto CITE, Con motivo del Día de Internet Segura, el grupo de 1º ESO A ha participado en una actividad titulada “Ciberseguridad en Hogwarts”, diseñada para integrar de forma interdisciplinar contenidos de Digitalización Básica, Tutoría y Matemáticas, utilizando recursos digitales y metodologías activas centradas en el alumnado.
La propuesta arrancó con la introducción del recurso “Operación Pandora 5.0” del Proyecto de Foros Nativos Digitales de la Consejería de Educación, un escape room digital alojado en Genially. Esta herramienta gamificada sirvió como punto de partida para motivar al alumnado y fomentar la reflexión sobre los riesgos en internet y la importancia de la ciberseguridad, combinando el aprendizaje con la narrativa lúdica de un universo ficticio.
A partir de esta temática, los estudiantes diseñaron y difundieron un cuestionario de Google para recopilar datos sobre hábitos y conocimientos de ciberseguridad entre distintas franjas de edad de la población de Hogwarts (Arroyo de San Serván), dentro de su entorno (familiares, amigos, profesores,.....). Como resultado se obtuvo la siguiente tabla de datos: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1W4LgufUD6SQ_H_rFZH_AGz5BVX_sIfx8VbARm6qQR84/edit?usp=drive_link
Esta información se trabajó posteriormente en clase desde un enfoque estadístico: los alumnos elaboraron tablas de frecuencias, generaron gráficos representativos y extrajeron conclusiones utilizando hojas de cálculo.
Durante las cuatro sesiones lectivas dedicadas a esta actividad (más el trabajo en casa), surgieron algunas dificultades relacionadas con la organización y la novedad del contenido estadístico. Como aspecto de mejora se destaca la necesidad de reforzar el trabajo cooperativo mediante grupos pequeños.
La actividad ha sido valorada muy positivamente, ya que ha permitido acercar conceptos complejos de forma dinámica y significativa, fomentando la colaboración, el uso responsable de la tecnología y el pensamiento crítico. Su carácter práctico y transversal la convierte en una propuesta totalmente replicable en otros contextos educativos.
Elaborado por Gemma Fernández Piedehierro, Ana Belén Burgos García y Rafael Del Viejo González.