Objetivos alcanzados y materiales elaborados (si es el caso):
Desarrollar metodologías basadas en la inclusión, la creatividad y el pensamiento computacional a través de proyectos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en espacios innovadores como el Aula del Futuro (AdF).
Conocer el entorno natural, fisico y social e interactuar con él.
Fomentar las habilidades emprendedoras.
Realizar actividades colaborativamente.
Dificultades encontradas y cambios realizados en cuanto a objetivos, actividades, organización interna, calendarización, etc. No se han encontrado.
Conclusiones finales y proyección de futuro:
Francisco Riola Barrera . Carmen Murillo Gómez. Manuel Jesús Palomo Perera. Alejandro Conesa Macías. Fátima Sánchez Silva. Laura Suárez López. . Francisco Manuel González González , Chema Romo González. Clara Rodríguez Campos. Manuel Jesús Palomo Perera (2º E.P) Raúl Manuel Blanco Prieto. (3º EP)