Nuestra LUDOTECA es el espacio de ocio, aprendizaje y convivencia en el IES San José en el los alumnos, alumnas y docentes pueden emplear su tiempo de recreo o lectivo jugando a las diferentes propuestas de un amplio catálogo de juegos de mesa modernos, previamente seleccionados por su contenido educativo y por su promoción de las competencias clave.
La ludoteca forma parte de la Biblioteca del Futuro, desde donde promovemos el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) , la gamificación y los Break Outs Edu.
En esta sección, podrás consultar el catálogo de juegos, conocer las normas de uso y consultar material de apoyo para usar los juegos en el aula.
¡Anímate y ven a jugar!
IMÁGENES DE LA LUDOTECA:
¡QUIMIPARFY! Un nuevo juego en la ludoteca.
Nuestro alumnado de 3º ESO ha creado para la Ludoteca de la Biblioteca del futuro un juego científico: Quimiparfy. El juego aborda conceptos de Biología, Matemáticas y Física y Química, con guiños a los clásicos: preguntas, mímica y sonido, definiciones y dibujo. Este juego pone de manifiesto que ¡la ciencia es divertida!. Os invitamos a jugar al Quimiparfy en nuestra ludoteca. ¡Sensacional trabajo, chic@s!
PROYECTA TU CIUDAD: un juego para diseñar el mejor plan urbanístico.
Como ejemplo de Aprendizaje Basado en Juegos y uso de las tecnologías es es este juego en el que los jugadores tendrán que usar su habilidad y capacidad de planificación para ir diseñando una ciudad según los diferentes edificios o construcciones que se propongan de manera aleatoria en cada partida. Basado en el popular juego Cartógrafos con mecánicas de "flip and write", el juego es todo un reto para lograr la mejor puntuación según se van colocando las diferentes construcciones con formas de "poliminos" (fichas de Tetris).
Descarga todos los archivos necesarios para jugar:
Un Cuento a Través del Arte es un juego basado en el popular "Dixit" en el que hemos rediseñado las cartas tan sugerentes que se usan en este juego como elementos narrativos. Estas cartas ahora representan famosas obras de arte pictóricas de varios autores europeos, que seguro te podrán inspirar para tus cuentos. ¿Quién será de producir la historia más sugerente? Te puedes descargar los diseños de las cartas y todo el material Print & Play que ha puesto la editorial Asmodee a disposición de los jugadores:
Podemos usar esta Rúbrica para evaluar un Juego de Mesa adecuado de nuestra Ludoteca para su uso en el Aula o en otras actividades:
FICHAS DIDÁCTICAS: Si no sabe qué juego elegir o cuál es que mejor se adapta tus clases, tenemos preparadas algunas fichas didácticas que incluyen orientaciones sobre sus características, mecánicas, uso curricular y relación con EntreComp: