Autor/es: Beatriz Cabrera Portillo
Curso: 3 ESO A y B
Áreas implicadas: Inglés y Lengua
Participantes en el proyecto:
Como parte del Programa promovido por la Junta de Extremadura, "Encuentros con Autores" , el IES SÁENZ DE BURUAGA, invita al profesor, activista educativo y también escritor Ramón Besonías para hacer un puesta en práctica del Visual Thinking a través del Storytelling y poniendo como foco de atención la figura del juglar.
El producto final que se obtuvo fue un conjunto de carteles como resultado de la actividad propuesta por el ponente.
Aprendizaje Basado en Proyectos
Gamificación
Flipped Classroom
Aprendizaje-Servicio
Design Thinking
Visual Thinking
Aprendizaje Cooperativo
Aprendizaje Basado en Retos
Otros _______________________
Recursos tecnológicos: uso de la pantalla instalada en el aula
Recursos materiales: Post-its de cuatro colores (no oscuros). Un taco de cada color por cada 6-8 alumnos.
Papel pliego blanco, de esos que se cuelgan sobre una pizarra móvil, de 1 m. x 0,5 m. más o menos cada hoja. Unas 80 o 100 hojas. Rotuladores negros y rojos estilo Edding. Fino, medio y grueso. Uno de cada tipo por cada cuatro alumnos.
Duración: 1 jornada de 6 horas
Nº de sesiones: 2
Nº de participantes: 60 alumnos
Nº de docentes implicados: 12
Tipos de agrupamientos: 3 ESO A y 3 ESO B
Taller de Visual Thinking
Competencia en comunicación lingüística.
Competencia plurilingüe.
Competencia matemática y competencia en ciencia y tecnología.
Competencia digital.
Competencia personal, social y de aprender a aprender.
Competencia ciudadana.
Competencia emprendedora.
Competencia en conciencia y expresión culturales.
Herramientas de evaluación:
Portfolio
Rúbrica
Formulario
Lista de cotejo
Diario de clase
Registro anecdótico
Prueba (escrita, oral...)
Otra/s _______________________
Esta situación/actividad de aprendizaje recurso ha sido elaborada por Beatriz Cabrera Portillo para el Aula del Futuro del IES Sáenz de Buruaga y publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0