1.-2. luokat

PERUSDIGITAIDOT: Otetaan käyttöön henkilökohtaiset tunnukset, joissa noudatetaan tietoturvallisen ja vahvan salasanan periaatetta. Harjoitellaan koneiden ja ohjelmien käynnistys- ja sammutusrutiinit sekä näppäimistön, hiiren sekä kosketuslevyn ja -näytön perustoiminnot. Opetellaan käsittelemään yhteiskäytössä olevia laitteita ja tarvikkeita huolellisesti. Opetellaan vastaamaan kyselyyn verkon kautta.

TURVALLISUUS: Jaetaan kokemuksia digitaalisten palveluiden ja laitteiden käytöstä. Harjoitellaan yhdessä näiden turvallisia käyttötapoja (mm. uloskirjautuminen ja kuvien poistaminen). Keskustellaan, miten toimitaan, jos kohdataan asiatonta käytöstä verkossa. Keskustellaan myös kuvien ottamisen ja julkaisemisen periaatteista (esim. Ketä voi kuvata? Missä voi julkaista? Kenen luvalla?)

Peruskoulu - Kopiraittilan Koulu

OHJELMOINTI: Ihmetellään yhdessä arjen digitaalisten laitteiden toimintaa (mm. puhelin, tietokone, kodinkoneet). Harjoitellaan ohjelmointia erilaisten toimintaohjeiden ja leikkien kautta. Puretaan arjen ilmiöitä (esim. hampaiden pesu) osiin ja pohditaan niihin eri ratkaisuja. Kokeillaan Scratch Jr -sovellusta.

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A3-Ohjelmointi-opettajan-ohje.pdf

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A3-Ohjelmointi-esitysmateriaali.pdf

Kokeillaan Scratch Jr -sovellusta.

https://opentunti.fi/badges/tokens/show/1030/ohjelmointi-1-2-lk-scratch-jr 

https://maol.fi/materiaalit/kpm/1-2-luokka/scratch-junior/teht%C3%A4v%C3%A4-1/ 

NÄPPÄINTAIDOT Kirjoitetaan Word Online- tai Docs-sovelluksella tai iPadilla sanoja tai virkkeitä. Keskustellaan vastuullisesta tulostamisesta ja tulostetaan tuotos tarvittaessa.

TIEDONHAKU Keskustellaan, mitä ovat internet ja selain. Tutustutaan koulun kotisivuihin ja tiedonhakuun verkossa (esim. Google-haku). Etsitään tietoa ja kuvia sovitusta aiheesta (esim. eläin).

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A5-Tiedonhaku-opettajan-ohje-.pdf

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A5-Internet-esitysmateriaali.pdf

MEDIA Tutustutaan ja keskustellaan erilaisista kuvitteellisista (esim. sarjakuva, peli, mainos) ja todenmukaisista (esim. uutinen) mediasisällöistä sekä siitä, miten media pyrkii vaikuttamaan meihin.



2. luokka

PERUSDIGITAIDOT: Vaihdetaan ohjatusti tietoturvalliset salasanat ja kerrataan tunnusten turvallinen käyttö. Kerrataan koneiden ja ohjelmien käynnistys- ja sammutusrutiinit. Opetellaan ohjatusti liittämään laitteet langattomaan verkkoon. Opitaan tekstinkäsittelyn alkeita (tekstin valinta, kirjainkoko, fontti).  Opetellaan kirjoittamaan nettisivun osoite selaimen osoitekenttään. Opetellaan kirjautumaan kyselyyn netissä ja vastaamaan siihen.

TIEDOSTONHALLINTA: Keskustellaan, mikä on käyttöjärjestelmä, sovellus ja tiedosto. Opetellaan tallentamaan tiedosto ja löytämään tallennettu sisältö. Harjoitellaan tiedoston käsittelyn perustaitoja: kopioiminen, siirtäminen ja poistaminen. 

MEDIATAIDOT: Tehdään havaintoja omasta median käytöstä ja puhutaan sen vaikutuksista hyvinvointiin. Mietitään, millaisia sääntöjä (mm. ikärajat, maksullisuus) ja tapoja (esim. viestintä, kommentointi, tykkääminen, emojit) on erilaisissa digitaalisissa palveluissa, kuten peleissä. Harjoitellaan ohjatusti turvallisia tapoja viestiä, säädellä tunteita sekä ratkoa mahdollisia konfliktitilanteita (esim. nettikiusaamista) mediassa.

ERGONOMIA Keskustellaan hyvästä työskentelyasennosta ja – valaistuksesta, työn tauottamisesta ja taukojumpasta. Harjoitellaan säätämään näytön asetuksia (esim. kirkkaus, väri, äänenvoimakkuus). 

OHJELMOINTI: Harjoitellaan selittämään jonkun laitteen toimintaperiaatetta. Toteutetaan vaiheittaisia toimintaohjeita leikkien kautta.

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A15-Ohjelmointi-opettajan-ohje.pdf

https://digitaitokalenteri.fi/wp-content/uploads/A15-Ohjelmointi-esitysmateriaali.pdf

https://kuopio.tv/permalink/v12640d3c4131eyk1dm9/iframe/

Kokeillaan Scratch Jr -sovellusta.

https://opentunti.fi/badges/tokens/show/1030/ohjelmointi-1-2-lk-scratch-jr 

https://maol.fi/materiaalit/kpm/1-2-luokka/scratch-junior/teht%C3%A4v%C3%A4-1/ 

Harjoitellaan ohjattua koneoppimista:

Ensimmäinen hankkeessa kehitetty sovellus: GenAI opetettava kone → Generation AI (generation-ai-stn.fi) 

TIEDONHAKU: Tutustutaan tekijänoikeuksiin (esim. kopiraittila.fi) ja sen peruskäsitteisiin. Haetaan tietoa ja luvallisia kuvia sovitusta aiheesta. Arvioidaan tiedon luotettavuutta. Tutkitaan erilaisia mediasisältöjä netissä (mm. uutinen, mielipide, mainos).  

Peruskoulu - Kopiraittilan Koulu