問い合わせ:江戸川大学情報教育研究所( infotech@edogawa-u.ac.jp )
※ご来場は公共交通機関およびスクールバス(無料)をご利用ください。お車でのご来場はご遠慮ください。
※今年度は対面での開催です。対面で参加できない方には、当日の様子の一部(録画)を後日オンデマンド配信(期間限定公開)予定です。
※オンデマンド視聴の方法はお申込みいただいた方に後日お知らせいたします。
※当日は、キャンパス内の別棟が予備校の模擬試験会場となっているため、時間帯によってはキャンパス内に高校生がいる可能性があります。会場のB棟では本イベントのみを実施いたします。
13:00~ 開会の挨拶(研究所長)、学長挨拶、研究所メンバー紹介
13:20 ~ 14:00
鈴木研悟 (筑波大学 システム情報系 構造エネルギー工学域 エネルギーリスク研究室 准教授)
「経験学習の手段としてのシミュレーション&ゲーミング」
14:00 ~ 14:30
松田稔樹 (江戸川大学 メディアコミュニケーション学部 情報文化学科 特任教授/東京科学大学 名誉教授)
「問題解決型ゲーミング教材の設計・開発から見た学ぶべき「見方・考え方」と領域固有知識」
14:40 ~ 15:30
小川諒大 (昭和女子大学附属昭和高等学校)
「Google Workspace環境を用いたゲーミング&シミュレーション教材の開発」
村瀬キノコ (マッシュ&ルーム)
キノコマリアージュ https://kinoko-mariage.kinokoapps.site/s/954986
山口敏和 (江戸川大学情報教育研究所 教授)
「ISAGA 2026 報告 および 次年度 ISAGA 2027 開催案内」
谷川佳隆 (千葉県立船橋啓明高等学校)
「生成AIとどう向き合うべきだと高校生は考えるか」
休憩
15:45 ~ 16:55
谷川佳隆(千葉県立船橋啓明高等学校)
能城茂雄(東京都立三鷹中等教育学校)
小川諒大(昭和女子大学附属昭和高等学校)
武善紀之(日出学園中学校・高等学校)
浅見智峰(千葉県立柏の葉高等学校)
煙草和真(暁星国際中学校・高等学校)
17:00 ~ 18:00
情報交換会
ご挨拶 君塚一彦(千葉県高等学校教育研究会 情報教育部会長/千葉県立九十九里高等学校)
企業展示
日本文教出版
なごみの米屋
鶴見製紙
アンケートへの回答にご協力をお願いします。