制作者名:野上達矢
タイトル:日本と韓国のe-sportsイベントが与えるファン拡大と今後の展望
展示場所:GS-Lab (マーケティング戦略企画ゼミ)
テーマ
日本と韓国のe-sportsイベントを比較し、社会的認知の違いを分析する。そして日本でのe-sportsイベント拡大に向けたマーケティング戦略と新規ファン獲得のための提案をする。
概要
e-sportsイベントの現状を分析し、魅力について理解を深める。
それをもとに今後日本のe-sports人口を拡大していくために必要なことを分析する。
・日本と韓国のe-sportsの環境比較
・esportsとストリーマーの関係性と与える影響
・e-sportsイベント分析
・ファンとグッズについて
※e-sportsイベントの定義は競技としてのプロの大会やVtuberやストリーマーのイベント、アマチュアイベントや地域コミュニティ向けの教育イベントなど多様な形式が含まれる。