今回制作するゲームは『非対称型対戦マルチプレイゲーム』です。
ハンター1人と逃走者3人に分かれてNPCが徘徊しているステージ上で、ハンターは逃走者の確保、逃走者は脱出アイテムを集めてステージからの脱出を目指します。
各役職にはそれぞれスキルを保有しており、ハンターは索敵スキル・逃走者にはほかのキャラに変身できるといったものがあります
今回のゲーム制作に使用するエンジンはリリースされたばかりのUE5です。
すでにメンバーはUE4の勉強をしており、次世代の開発エンジンに早くからふれるためにも、今回はこのゲームエンジンを使用することにしました。