【114-1】DocuSky 教學工作坊|數位人文的文本航海術 報名連結
【114-1】走進虛擬,玩出真實:VR/AR 教學工作坊 報名連結
【114-1】從文本到網絡:Gephi 在研究與教學中的應用實作 報名連結
【113-2】「數」你最會:數位人文創想競賽開始投票活動囉~ 點我進行投票
【113-2】【VR實作工作坊】| GoPro 360應用於EduVenture 114/05/23 Read more
【113-2】交流訪視| 中原大學「尋遊桃仔園-數位人文跨域人才培育計畫」教育部計畫總辦人員入校交流訪視 114/05/22 Read more
【113-2】數位小學堂Ⅵ|線上EduVenture-VR實作工作坊 114/05/16 影片連結
【113-2】數位小學堂Ⅴ|Cllipchamp教學工作坊 114/05/05 影片連結
【114/02/19】本次演講由中原大學石栢岡老師主講,探討數位工具在環境工程教學中的應用與課程轉型。石老師透過「說故事」方式,使學生更具體理解理論與生態應用的關聯,並引入 Twine 互動式非線性故事,讓學生以桃園生態工程案例進行專題企畫與報告。課程轉型強調關鍵字提示與故事敘述,使學習更具互動性與實務應用價值,為數位人文與環境工程的結合提供參考。 Read more
【114/03/18】本次講座從講者實察鶯歌百年老榕樹的經驗出發,探討社區 GIS 在地方文化保存與分析中的應用。透過 GIS 技術,地方文化得以數位化、資料庫化與空間化,如繪製桃園埤塘分布圖並整合至 Google Map。講者強調社區 GIS 涵蓋系統、科學與服務,透過由下而上的架構累積在地資料,並推動地方故事地圖與數位走讀,促進文化傳承與社區參與。此次講座深化我們對 GIS 的理解,並啟發未來文化保存與推廣的可能性。 Read more
【114/04/09】本次教學應用數位工具工作坊邀請君邑資訊有限公司執行長李燕秋擔任講者,介紹並實作 ZOOMIT、Classroom Screen 與 Padlet 三項教學輔助工具。李執行長以實務出發,帶領教師認識畫面標註與放大技巧、課堂時間管理與簽到功能、以及互動牆的多元應用。特別是 Padlet 的分組討論與即時互評功能,讓師生互動更加活絡。講師也補充常用的微軟系統快速鍵操作技巧,協助教師提升數位操作效率,帶來豐富的數位教學啟發。 Read more
【114/05/22】本次活動由中原大學通識教育中心主辦,旨在呈現教育部「數位人文跨域人才智慧領航計畫」的階段性成果。課程結合了在地文化、GIS、VR與AI等數位工具,引導學生進行文化探索與創意產出,成果涵蓋數位地圖、VR影音、遊戲創作等。教師研習場次則由吳書豪老師、張智傑執行長與陳昭珍教授分享VR教學、GIS應用與AI協作經驗。不僅強化師生對數位人文教學的認識,也展現中原大學在培育跨域數位人才上的創新與實踐。 Read more
【114/05/23】本次工作坊由通識教育中心吳書豪老師主講,介紹 EduVenture VR 平台與 GoPro 360 相機應用,協助教師提升數位教學實作能力。課程涵蓋場景建置、互動標籤設定與多場景串接,並透過實作練習熟悉核心操作流程。吳老師更示範結合 Vtuber 導覽的創新應用,展現 VR 教學的多元可能。此次活動有效促進教師數位素養與跨域教學設計能力。 Read more