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Un jeu d'évasion doit intégrer les éléments suivants:
Histoire qui relie toutes les énigmes, but et limite de temps justifiée dans l'histoire
Énigmes à résoudre
Cartes indices: un participant a la responsabilité de demander de l'aide pour résoudre une énigme si tous les participants sont d'accord avec lui.
Règles:
Essayer de résoudre les énigmes
Ne pas faire d'essais-erreurs avec les cadenas, pouvoir justifier son code
Respecter le matériel
La résolution de la première énigme donne accès à la deuxième énigme et ainsi de suite.
Chaque équipe travaille sur une énigme différente. La résolution de chaque énigme permet de résoudre l'énigme finale.
Il y a plusieurs énigmes indépendantes les unes des autres. Les élèves décident eux-mêmes sur quelle énigme ils veulent travailler.
Pour réussir le jeu, les participants doivent résoudre des énigmes qui leur permettront de débarrer des cadenas et obtenir la récompense cachée dans un coffre.
Matériel:
Différents cadenas (clé, 3 ou 4 chiffres, 4 ou 5 lettres...)
Coffre(s)
lampe UV et crayon à l'encre invisible
Matériel imprimé
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Le jeu d'évasion se retrouve presque entièrement sur une plateforme numérique.
Exemples de plateformes:
PowerPoint
Google Présentations
Genially
deck .toys
Minecraft
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