En esta charla, el equipo de Disaster Games compartirá su apasionante viaje como estudio indie desde su fundación en 2020 hasta el desarrollo de su primer título, Morkull Ragast's Rage, previsto para 2025. Nos contarán los retos y aprendizajes de crear un videojuego desde cero, con un enfoque en la animación 2D hecha a mano y un humor irreverente como señas de identidad.
Desde la idea inicial hasta la producción, hablaremos sobre las decisiones creativas, los obstáculos técnicos y los secretos de mantenerse motivado en un mercado tan competitivo. Además, compartiremos anécdotas, errores cometidos y consejos prácticos para quienes sueñan con lanzar su propio estudio y dar vida a sus juegos.
Acerca de Disaster Games es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Zaragoza, España, fundado en 2020. Se especializan en juegos con animaciones 2D hechas a mano y un estilo caracterizado por el humor ácido y desenfadado. Comenzó su andadura en el desarrollo en la segunda edición de GameMakers.