En el año 2022 se lanzó la tercera edición de GameMakers, con 6 equipos de desarrollo formados por alumnos de CPA Salduie que crearon 6 proyectos de videojuegos de libre temática y género.
En esta tercera edición participaron de manera transversal las 6 asignaturas de 2º del Grado de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos y contamos con la colaboración de la profesora de Dibujo de 1º. Adicionalmente, alumnos de 2º del grado de Técnico Superior en Sonido para Audiovisuales y Espectáculos se unieron a los equipos para la sonorización de los proyectos.
Coordinados por Néstor Perales y con la inestimable ayuda de Raúl Martínez, el proyecto fue un éxito, culminado con una presentación de los proyectos en Marzo ante un jurado profesional.
El equipo ganador, Crimson Birds, está desarrollando su videojuego durante sus FCTs con InfiniteGames y será lanzado al mercado de manera profesional.
Hide & Hush, by Bright Flame Studios: ¡Escóndete y escapa de un final terrible o conviértete en el cazador! ¡Hide & Hush es el nuevo juego 2D multijugador online de horror y supervivencia, ambientado en una mansión perdida en los bosques canadienses! ¡Ponte en la piel de un Scout y colabora con otros tres jugadores para conseguir escapar, demostrando tus dotes de supervivencia, o transfórmate en el legendario Wendigo y caza a tus presas!
Heart's Mourning, by Mictlan Game Studios: es un videojuego 2D que combina los géneros Rogue-Like y aventura gráfica. Nos sumergiremos en la piel de una misteriosa pistolera en una odisea a través de los Infiernos, inspirados en los mismísimos círculos de Dante. ¡Vence a las terribles criaturas del averno, derroca al Rey de los Infiernos y recupera los fragmentos de tu memoria para recuperar tu pasado! ¿Podrás superar el desafío... o sucumbirás a tus propios demonios?
Shadows of fate, by Black Eden: es una aventura gráfica 2D, con múltiples finales, de tipo Point & Click basada en resolución de puzles y toma de decisiones: cada acción tomada por los jugadores tendrá repercusión en la historia. Un niño despierta en una celda sin recordar su pasado, pero no está solo. ¿Amigos o enemigos? Descubre la verdad detrás de una misteriosa secta que caza a los niños que nacen con poderes paranormales. Cuidado no todo es lo que parece.
Good Morning Freistatt, by Crisom Brids: es un videojuego de género roguelike, con estética 2D pixel art mezclada con escenarios 3D generados proceduralmente. ¡Toma el control de una saqueadora que nunca ha visto la luz del Sol! ¡Explora las zonas prohibidas del bunker Freistatt en busca de tu desaparecido padre! ¡Combate monstruos inspirados en la mitología de H.P.Lovecraft! ¡Desvela, a coste de tu cordura, los misterios que oculta el Bunker, en este opresivo título de terror!
The thief 's code, by Nanying Games: es un juego de fantasía y sigilo con una estética 2.5D ambientado en la ciudad ficticia de Nan Cheng (China). Encarnarás a un ladrón, que motivado por la injusticia impartida por el control de las mafias sobre la ciudad, robará a estas para cambiar su destino - siempre siguiendo el Código del Ladrón "Paga con oro, no con sangre".
The Dark Plague, by Magic Users': es un videojuego Point & Click 2D de humor y aventuras. Tomarás el control de Wilmarkgardro (Wil), un torpe y farsante mago que obtuvo ese título por pura casualidad. Wil, incapaz de rechazar cualquier petición de ayuda, acepta la imposible misión de salvar el Reino de las Ratas y la Plaga Negra que lo devasta. Ahora el destino del mundo está en sus manos. ¿Serás capaz de traer la paz?
Good Morning Freistatt, by Crisom Brids: es un videojuego de género roguelike, con estética 2D pixel art mezclada con escenarios 3D generados proceduralmente. ¡Toma el control de una saqueadora que nunca ha visto la luz del Sol! ¡Explora las zonas prohibidas del bunker Freistatt en busca de tu desaparecido padre! ¡Combate monstruos inspirados en la mitología de H.P.Lovecraft! ¡Desvela, a coste de tu cordura, los misterios que oculta el Bunker, en este opresivo título de terror!
Luis Díaz Peralta "Ludipe" (Freelance Game Designer): trabaja como Game Designer freelance en todo tipo de proyectos. Ha sido el principal responsable de diseño de "A Place for the Unwilling", "Bleep Bloop", "Missing Translation" y más de 60 pequeños juegos gratuitos. Es organizador regional de la Global Game Jam, vocal de la junta de DEV y ha coordinado diversos eventos de desarrollo.
Mariona Valls (Mango Protocol): Mariona es la Co-fundadora y Directora de arte en Mango Protocol. Tras licenciarse en Bellas Artes el año 2007, Mariona trabajó y colaboró en varias disciplinas del arte y el diseño hasta que en diciembre de 2012 decidió dejar su trabajo de caramelera para dar forma a Mango Protocol, un estudio de videojuegos capaz de fusionar la cultura y el arte con la tecnología y la interactividad. Desde entonces su labor como directora de arte ha sido la de guiar al equipo en la tarea de convertir su proyecto de final de carrera, Psychotic Girls, en un universo de videojuegos único y reconocible, las Psychotic Adventures que ya cuentan con tres entregas MechaNika, Agatha Knife y Colossus Down.
Elena Aznar (Freelance Artist): Aunque licenciada en Física, Elena siempre mostró gran interés por las artes, por lo que decidió dar un giro a su carrera y estudiar diseño gráfico. Actualmente trabaja de manera Freelance y ha recibido varios premios por sus reconocidos trabajos artísticos como ilustradora y compositora (Tolosana, DGA, Game Boss). Su experiencia abarca desde estudios de videojuegos hasta organismos europeos.
Jesús Sirera (ETIQMEDIA): Jesús es Ingeniero de Diseño industrial por la Universidad de Zaragoza. Desarrolla su actividad profesional en ETIQMEDIA, empresa aragonesa puntera en el desarrollo de tecnologías de análisis de video y audio, donde desempeña la labor de diseñador. Apasionado de los videojuegos y del análisis y diseño de mecánicas y combate, compagina su trabajo con el desarrollo de videojuegos en InfiniteGames, aportando sus conocimientos de diseño, interfaz de usuario y gestión de proyectos entre otros. ¡Morkull ha sido el último beneficiado de su sabiduría!
Elena Aznar
Freelance Artist
Alejandro Letosa García (Disaster Games): Es un estudioso de la ilustración, animación y la anatomía al natural. Divide su actividad profesional como desarrollador independiente de videojuegos e ilustrador. Actualmente está trabajando en el proyecto "Morkull: Ragast's Rage", ganador de la Segunda Edición de GameMakers, con su estudio: Disaster Games, en colaboración con InfiniteGames. Alejandro compagina el desarrollo del videojuego con encargos de ilustración freelance.
¡Alejandro nos contará su experiencia desarrollando Morkull, nos enseñará los resultados y participará como jurado de la edición 2021!
Ulises Gómez realizará una ponencia sobre innovación y emprendimiento, titulada "La química de la Innovación" el 22/12/2020 a las 16:30 de manera presencial en CPA Salduie para 2A y será emitida a través de Youtube para todos nuestros alumnos (1A, 1AD y 2AD).
Tras la ponencia (17:30), los equipos de GameMakers (2A) presentarán sus proyectos a Ulises, que asumirá el rol de inversor en una ronda de elevator pitch, para después proporcionar feedback y consejo en sus desarrollos, negocio y presentaciones.
Bio del ponente:
Co-fundador de INSERT, una consultora de innovación con impacto con la que apoya y fortalece el desempeño de empresas y organizaciones en sus acciones sociales para maximizar su impacto bajo una lógica de gestión de la innovación y el conocimiento.
En 2012 fue también co-fundador de YAWAL, el primer espacio de coworking en El Salvador y la primera incubadora de emprendimiento privada del país que se enfoca en dinamizar y fortalecer emprendimientos dinámicos con impacto, posicionando el emprendimiento social como una solución efectiva para lograr un desarrollo socio-económico equilibrado.
En 2014 puso en marcha el Laboratorio de Innovación y Nuevas Tecnologías de La Casa Tomada (LabCT), primer espacio en El Salvador de acceso libre a maquinaria de fabricación digital y equipo de electrónica donde las personas pueden prototipar sus proyectos y pensar de manera colaborativa soluciones a problemáticas sociales basadas en tecnología.
En 2019 forma parte del equipo fundador de Fundación Cacao, primer club de ángeles inversionistas de El Salvador.
Actualmente es Impact Lead y coordinador de A3RTE en Impact Hub Zaragoza.
Ha liderado proyectos con todos los sectores sociales, empresa, ONG’s, sector público y cooperación internacional ejecutando más de 100 proyectos diferentes siempre bajo una lógica colaborativa.
Ha apoyado a más de 3,000 emprendedores en la región centroamericana logrando más de $750,000 en financiamiento para los emprendimientos más exitosos de los 62 incubados por YAWAL.
Sus estudios de arquitectura le han permitido integrar la lógica de Design Thinking de manera transversal a todas las acciones de INSERT, YAWAL y LabCT, focalizando adecuadamente sus acciones a las necesidades concretas de cada cliente o emprendimiento y como Director de Innovación y Procesos en INSERT ha diseñado y sistematizado metodologías propias de fortalecimiento a emprendimientos y desarrollo de innovación.
Su experiencia en proyectos de innovación con diferentes agentes y el impacto de sus acciones en el emprendimiento le ha llevado a ser docente en universidad, maestría y postgrado en temas de innovación, emprendimiento y Design Thinking. Colabora en diferentes comunidades de emprendimiento como Startup Weekend y Fuckup Nights y sido speaker en eventos nacionales e internacionales siempre en temas de emprendimiento, innovación y tecnología.