Віджет Button – клас кнопки.
name = Button(window)name – ім'я кнопки, window – ім'я вікна, на якому вона розташовується
Змінити властивість кнопки або будь-якого іншого віджета можна так:
ім'я_віджета ["ім'я_властивості"] = значенняТакож можна скористатись методом config():
ім'я_віджета.config(ім'я_властивості = значення)Для того, щоб встановити дію, яка буде відбуватися після натиснення на кнопку, користуються властивістю command. Дії прописуються за допомогою користувацької функції. Наведемо приклад: потрібно на кнопку button1 встановити дію зміни кольору кнопки на фіолетовий.
Створюємо функцію f, яка змінює колір на фіолетовий (колір задано шістнадцятковим кодом):
def f():  button1['bg'] = '#C9A0DC'Використовуємо команду command при зміні конфігурації кнопки для установлення дії, визначеної функцією f:
button1.config(command=f)  У tkinter за допомогою методу bind() між собою зв'язуються віджет, подія і дія. Наприклад, віджет — кнопка, подія — натиснення на кнопку лівою клавішею миші, дія — зміна кольору кнопки.
Загальний синтаксис:
ім'я_віджета.bind(подія, дія)Дія оформлюється як функція!
Можливі такі події:
Більший список подій можна знайти тут.
Наведемо приклад: потрібно на кнопку button1 встановити дію зміни кольору кнопки на фіолетовий.
Створюємо функцію f, яка змінює колір на фіолетовий (колір задано шістнадцятковим кодом):
def f():  button1['bg'] = '#C9A0DC'Використовуємо метод bind для установлення дії, визначеної функцією f, на подію "Натиснута ліва клавіша миші":
button1.bind("<Button-1>", f)Зверніть увагу, що подія береться у лапки.
from tkinter import *                           # імпортування графічної бібліотеки root = Tk()butt = Button(text="Змінити колір",             # задання тексту на кнопці              width=20,                         # ширина              height=5)                         # висота # програмуємо дію за допомогою функціїdef change():  butt['text'] = "Колір змінено"                # текст на кнопці  butt['bg'] = '#A4C639'                        # колір фону після натискання, заданий шістнадцятковим кодом  butt['activebackground'] = '#E32636'          # колір фону після повторного натискання (або під час розміщення курсора                                                # над кнопкою)  butt['fg'] = '#333399'                        # колір тексту після натискання  butt['activeforeground'] = '#FDE910'          # колір тексту після повторного натискання (або під час розміщення                                                 # курсора над кнопкою) butt.config(command=change)                     # command установлює дію на кнопку butt.pack()                                     # розміщення кнопки у вікніroot.mainloop()                                 # задання команди відображення вікна при запускуfrom tkinter import *            #  імпортування графічної бібліотеки root = Tk()                      #  створення головного вікна frame = Frame(root)              #  створення фрейму, у якому розміщуватимуться кнопкиframe.pack() def write():                     #  створення функції для друку фрази  print("I like Tkinter!") # створення кнопки для друкуtk_button = Button(frame, text="Tkinter", command=write)tk_button.pack(side=LEFT) # створення кнопки, що закриває вікно (вбудована команда quit)quit_button = Button(frame, text="QUIT", fg="red", command=quit)quit_button.pack(side=LEFT) root.mainloop()                  #  задання команди відображення вікна при запуску