Los sensores conectados al usuario (guantes, mono, calzado) trasladan sus movimientos a la computadora, la cual cambia los gráficos para dar la sensación de movimiento a través de la escena. La retroalimentación física generada por la computadora agrega una sensación de ilusión visual, donde los sonidos y olores controlados por computadora refuerzan el entorno virtual. Otros sistemas VR, tales como simuladores de vuelo, usan pantallas más grandes y entornos cerrados para crear un espejismo. Los sistemas inmersivos de realidad virtual pueden causar falta de coincidencia entre lo experimentado por el cuerpo en el mundo virtual y la verdadera realidad física. Hay sistemas menos complejos para PC que permiten manipular una imagen de espacio tridimensional en una pantalla del ordenador. La Realidad Virtual se utiliza en juegos electrónicos, atracciones de parques recreativos, ejercicios militares, simulación de la construcción y diseños arquitectónicos. Otros usos incluyen educación, diseño industrial, capacitación quirúrgica y arte. Se considera Realidad Aumentada (AR) cuando incorporamos al sistema físico elementos de Realidad Virtual.