El Colegio San Agustín ha sido distinguido como Centro Adherido al Programa de Excelencia en Robótica Educativa por la empresa Complubot, líder nacional e internacional en la innovación de kits robóticos, recursos didácticos y formación del profesorado en esta materia. Dicha empresa ha recibido 50 premios internacionales y ganado 4 veces el Campeonato Mundial de la RoboCupJunior.
Nuestro Colegio dispone de instalaciones, equipos para la realización de prácticas y retos robótico-dronóticos, impresora 3D, cuadernos de actividades de programación y profesorado formado técnicamente para el desarrollo de las competencias en CONTROL Y ROBÓTICA y TIC.
Nuestro proyecto STEAM integra habilidades propias de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en nuestra práctica docente. En esta tabla se recoge la distribución gradual de todos los lenguajes de programación que se explican y utilizan según las asignaturas y niveles educativos. Es de los más completos y ambiciosos en Educación Secundaria de toda España. Ello requiere la formación continua de nuestro profesorado. Esto mismo también podríamos desarrollarlo sobre Diseño 3D y las diferentes aplicaciones informáticas que se emplean en el aula.
Tecnología
1º ESO ◾ SCRATCH (nivel 1) Realizar animaciones. Superar retos. Entorno visual.
◾ CRUMBLE (iniciación) Control de kits robóticos. Superar retos.
3º ESO ◾ WIN-LOGO Realizar animaciones. Superar retos. Entorno visual.
◾ SCRATCH (nivel 2) Realizar animaciones. Superar retos. Crear videojuegos. Entorno visual.
◾ PROCESSING (nivel 1) Realizar animaciones. Superar retos sencillos. Entorno visual.
Control y Robótica
3º ESO ◾ FMS LOGO Realizar animaciones. Superar retos. Entorno visual.
◾ PROCESSING (nivel 2) Realizar animaciones. Superar retos difíciles. Entorno visual.
◾ CRUMBLE (nivel 1) Control de kits robóticos y CrumbleBot. Superar retos.
TIC
4º ESO ◾ HTML Creación de páginas web.
TIC I
1º BTO ◾ CRUMBLE (nivel 2) Control de kits robóticos y CrumbleBot. Superar retos.
◾ PROCESSING (nivel 3) Realizar animaciones. Superar retos complejos. Entorno visual.
◾ SCRATCH (nivel 3) Realizar animaciones. Superar retos complejos. Crear videojuegos. Entorno visual.
◾ Tynker Introducción a la Dronótica. Control de mini drones. Superar retos.
Intervenir como monitores de los talleres de SALAMANCA ROBOTIZA.
TIC II
2º BTO ◾ EXCEL Elaboración de hojas de cálculo.
◾ CRUMBLE (nivel 3) Control de kits robóticos y CrumbleBot. Superar retos.
◾ BITBLOQ Control de kits robóticos y CrumbleBot. Superar retos.
Es el paso previo con bloques antes de programar mediante código.
◾ ARDUINO Programación mediante código. Control de kits robóticos y PrintBot Evolution.
◾ Tynker Introducción a la Dronótica. Control de mini drones. Superar retos.
Intervenir como monitores de los talleres de SALAMANCA ROBOTIZA.
◾ C++ Elaboración de programas para escritorio de PC (interacción con usuario, buscador...).
◾ C# (C Sharp) Creación de aplicaciones Android (apk) para dispositivos móviles y PC.