En este proyecto nuestro amigo Mario tendrá que contestar algunas preguntas golpeando el bloque correcto. Empieza pisando el interruptor y cuidado con los erizos. ¡Suerte!
Otro videojuego clásico con el que hemos aprendido un montón, esta vez la novedad es la creación de clones.
No dejéis ni un ladrillo en la pantalla, ¡a ver si lo conseguís!
¿Qué hacen los personajes del Super Mario Bros cuando no miramos?
Pues Parakoopa y Bullet Bill se entretienen jugando a pillar. A ver cuánto aguanta la tortuga voladora antes de que Bill la atrape...
¡Nos atacan los aliens! Después de afianzar las bases con el anterior proyecto, comenzamos con nuevos conceptos: la creación de clones y el envío de mensajes.
Si los aliens alcanzan la nave o llegan hasta abajo perdemos la partida, ¡suerte!
En este proyecto combinamos todo lo aprendido, desde la creación de objetos con diferentes apariencias, hasta el uso de todas las estructuras aprendidas. A ver quién gana, ¡pero sin hacer trampas!
Un clásico de los videojuegos para trabajar conceptos matemáticos como los ejes de coordenadas y los ángulos. Además es para dos jugadores...
Comenzamos el curso con un proyecto muy sencillo pero muy importante. Hemos aprendido a trabajar con Scratch y las bases de cómo estructurar nuestro código.
¿Conseguirá el gato su almuerzo?