Para comenzar una campaña de D&D, se necesitan algunos materiales obligatorios: dados, tableros, fichas, etc.
Lo principal para tener una buena partida de D&D es el tablero donde verás tú y tu grupo dónde os ubicáis vosotros, los enemigos y objetos o recursos.
Tipos de dados: dados de 4, de 6, de 8, de 10, de 12 y de 20.
Los dados pueden determinar el todo; desde tus habilidades hasta incluso el nombre de una taberna
Los dados pueden ser del color o tamaño que le guste al jugador.
Contienen toda la información necesaria para hacer una buena partida y, además, todos los datos para crear personajes, monstruos y ayudar al D.M
D.M. a crear una campaña o saber religiones, puntos de XP y datos que no aparecen en los manuales siguientes.
Son las figuras que representan y ubican la mayoría de elementos que aparecen en el juego.(e.j) unos enemigos que estan en batalla.realmente son opcionales.
La pantalla del Dungeon Master sirve para que los jugadores no puedan prevenir los sucesos de las campañas ni ver las tiradas que hace el máster.