Linhas de Pesquisa
Nesta página, estão elencadas as linhas de pesquisa do GEPI-MeC.
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Visão Geral
Seis linhas de pesquisa, organizadas por função jurídico-regulatória. Os setores criativos atravessam as seis linhas, segundo Matriz Setorial.
Linhas, Sublinhas e Temas
Detalhamento de cada linha em sublinhas e temas de pesquisa.
Linha 1 — Propriedade Intelectual, Tecnologia e Circulação da Criação
Pergunta-guia: Como o sistema de PI protege, atribui e faz circular a criação diante de novas tecnologias?
Sublinhas: IA e Criação · Infraestruturas Tecnológicas · Titularidade e Contratos · Acesso, Exceções e Enforcement
Sublinha 1.1 Inteligência Artificial e Criação
Autoria, Titularidade e Originalidade em Obras Produzidas com IA Generativa (Literatura, Jornalismo, Música, Audiovisual, Artes Visuais)
Treinamento de Modelos e Regulação de Insumos de IA Generativa: Mineração de Dados e Textos (TDM), Licenciamento de Datasets e Regimes de Opt-In, Opt-Out e Fair Use
Plágio, Similaridade Substancial e Responsabilidade de Agentes por Outputs de Inteligência Artificial
Vozes, Imagens e Deepfakes: Direitos de Personalidade e Direitos Conexos de Intérpretes
Transparência, Rastreabilidade e Remuneração dos Titulares; Interface com o Marco Regulatório da IA em Discussão no Brasil
Sublinha 1.2 Infraestruturas Tecnológicas e Mercados Criativos
Patentes Essenciais (SEPs) e Licenciamento FRAND na Infraestrutura Tecnológica de Distribuição de Conteúdo (Codecs, Streaming, Redes)
Blockchain, Contratos Inteligentes e Tokens Não Fungíveis (NFTs): Aplicações a Mercados Criativos
Medidas Tecnológicas de Proteção (DRM) e Interoperabilidade em Streaming e Conteúdos Digitais
Sublinha 1.3 Sistemas de PI, Titularidade, Contratos e Exploração Econômica
Função Econômica da Propriedade Intelectual: Valoração de Bens Imateriais, Formação de Preços e Remuneração em Mercados Criativos
Contratos Autorais: Cessão, Licença, Remuneração Proporcional, Obras sob Encomenda e Outros Tipos Contratuais
Direitos de Autor e Direitos Conexos em Obras Musicais e Audiovisuais
Marcas, trade dress, personagens e franquias criativas
Propriedade Intelectual na Indústria de Jogos Eletrônicos: o Registro de Obras Audiovisuais Interativas e o Marco Legal de Jogos Eletrônicos
Desenho Industrial e Proteção do Design em Bens Criativos
Direito de Autor em Arquitetura e Urbanismo
Sublinha 1.4 Acesso, Exceções e Enforcement
Função Social da PI e Exceções Autorais: Acesso à Cultura, Educação e Conhecimento
Domínio Público, Obras Órfãs e Digitalização de Acervos
Pirataria: da Legitimidade ao Enforcement
Interface institucional: MinC (Secretaria de Direitos Autorais e Intelectuais), MDIC, INPI, MJSP (Conselho Nacional de Combate à Pirataria - CNCP), Anatel, ANCINE
Linha 2 — Teoria, Desenho Institucional e Governança da Regulação de Mercados Criativos
Pergunta-guia: Quem regula os mercados criativos, com quais instrumentos e sob qual controle?
Sublinhas: Fundamentos · Agências e Coordenação · Instrumentos Regulatórios · Controle e Integridade
Sublinha 2.1 Fundamentos
Teorias da Regulação Aplicadas a Mercados Criativos; Regulação Econômica e Regulação Cultural
Direitos Culturais e o Sistema Nacional de Cultura
Direito e Economia Criativa: Falhas de Mercado, Bens Meritórios, Externalidades
Relações entre Regulação, Fomento e Políticas Culturais
Sublinha 2.2 Agências, Órgãos e Coordenação Interinstitucional
ANCINE: Natureza Jurídica, Reformas, Modelagem Regulatória e Estudo de Caso de Agência Reguladora de Setor Cultural
Regulação do Streaming: Repartição de Competências entre ANCINE, Anatel e CADE
Coordenação Interministerial e Interfederativa em PI e Mercados Criativos
Regulação de Mercados Criativos por Modelos Institucionais Comparados (Agências, Fundações e Institutos, Ministérios)
Sublinha 2.3 Instrumentos Regulatórios
Instrumentos Parafiscais (Condecine e Contribuições Setoriais) e sua Natureza Jurídica
Licenciamento, Registro e Autorização de Atividades
Análise de Impacto Regulatório (AIR), Avaliação de Resultado, Sandboxes e Regulação Responsiva em Mercados Criativos
Sublinha 2.4 Controle, Integridade e Judicialização
Controle pelo TCU, MPF e Judiciário sobre Políticas Culturais
Participação Social, Consultas e Audiências Públicas na Implementação de Políticas Públicas Culturais
Integridade, Compliance e Prestação de Contas em Projetos Culturais Fomentados
Captura, Assimetria de Informação e Segurança Jurídica em Mercados Criativos no Brasil
Interface institucional: ANCINE, TCU, CGU, AGU, Casa Civil, MinC, CADE.
Linha 3 — Plataformas, Concorrência e Regulação de Conteúdo em Mercados Criativos
Pergunta-guia: Como a intermediação digital reconfigura poder, remuneração e proteção do público?
Sublinhas: Regulação de Plataformas · Concorrência · Remuneração e Gestão Coletiva · Público, Dados e Conteúdo
Sublinha 3.1 Regulação de Plataformas de Conteúdo
Plataformização da Criação: Efeitos sobre Proteção Autoral e Regulação Setorial
Obrigações de Investimento, Contribuição e Oferta de Conteúdo Nacional em VoD e Streaming
Descobribilidade (Prominence) e Destaque Algorítmico de Conteúdo Nacional em Plataformas de Streaming
Regulação Comparada dos Modelos de Distribuição de Conteúdo: do Regime Consolidado de Acesso Condicionado em TVs por Assinatura (Lei 12.485/2011) aos Vazios Regulatórios do VoD (Streaming de Vídeo) e das Plataformas de Vídeo Curto
Sublinha 3.2 Concorrência e Poder de Mercado
Poder de Mercado e Integração Vertical (Produção, Edição, Distribuição)
Digital Markets Act e Outras Experiências Comparadas: Diálogo com a Atuação do CADE
Estudos de Casos Setoriais de Concentração: Mercados de Música, Ticketing, Publicidade Digital e Distribuição de Games
Sublinha 3.3 Remuneração e Gestão Coletiva
Regulação da Gestão Coletiva (ECAD e Sistemas Correlatos) e sua Supervisão
Modelos de Remuneração e Transparência em Streaming, Metadados e Black Box de Royalties
Economia dos Criadores: Influenciadores, Creator Economy e Monetização em Plataformas
Remuneração de Jornalismo e Mídia por Plataformas
Sublinha 3.4 Público, Dados e Conteúdo
Classificação Indicativa e Regulação de Conteúdo Audiovisual
Marco Legal dos Jogos Eletrônicos: Loot Boxes, Monetização e Proteção do Consumidor e do Público Infantojuvenil em Jogos
Curadoria Algorítmica, Moderação de Conteúdo e Responsabilidade de Intermediários
Proteção de Dados (LGPD) em Plataformas Culturais e Publicidade Direcionada com Base na Coleta de Dados Comportamentais
Interface institucional: CADE, Anatel, ANCINE, ANPD, Senacon, MJSP, ECAD.
Linha 4 — Fomento, Financiamento e Políticas Públicas
Pergunta-guia: Como o Estado induz, financia e avalia mercados criativos?
Sublinhas: Fomento Público · Financiamento Privado e de Capital · Tributação · Avaliação e Federalismo Cultural
Sublinha 4.1 Fomento Público Direto e Indireto
Leis de Incentivo Fiscal (Lei Rouanet, Lei do Audiovisual) e Sua Regulamentação Infralegal
Mecenato e Apoio de Pessoas Físicas a Projetos Culturais por Meio da Lei de Incentivo à Cultura
Fundo Setorial do Audiovisual e Demais Fundos Setoriais
Marcos de Fomento Emergencial e Permanente (Lei Paulo Gustavo, Política Nacional Aldir Blanc)
Editais, Seleção Pública, Termos de Fomento e Parcerias com o Terceiro Setor
Sublinha 4.2 Financiamento Privado e de Capital
Financiamento Coletivo, Mecanismos de Capitalização de Projetos Criativos e o Fundo de Investimento Cultural e Artístico (FICART)
Fundos de Investimento, Crédito, Garantias e Financiamento por Bancos de Fomento
Estruturas de Recuperação de Investimento em Coprodução e Distribuição
Tokenização e Mecanismos Financeiros Baseados em PI
Sublinha 4.3 Tributação da Economia Criativa
Regime Tributário Federal, Estadual e Municipal Aplicável a Atividades Culturais
Reforma Tributária e Economia Criativa
Efetividade e Custo de Incentivos Fiscais Setoriais
Tributação de Plataformas e de Serviços Digitais Culturais
Sublinha 4.4 Avaliação de Políticas e Federalismo Cultural
Formulação, Monitoramento e Avaliação de Políticas de Economia Criativa com Indicadores e Dados
Federalismo Cultural: Papel de Estados e Municípios no Sistema Nacional de Cultura e Redução de Desigualdades Regionais
Compras Públicas, Cultura e Cidades Criativas
Interface institucional: MinC, Receita Federal, BNDES, ANCINE, TCU, Congresso, secretarias estaduais e municipais de cultura.
Linha 5 — Trabalho, Empresa e Profissionalização de Agentes Criativos
Pergunta-guia: Quem são os agentes do mercado e em que condições jurídicas produzem?
Sublinhas: Trabalho e Previdência · Estruturação Empresarial · Diversidade e Acessibilidade
Sublinha 5.1 Trabalho e Previdência
Regime Trabalhista e Previdenciário de Artistas, Autores e Criadores
Plataformização do Trabalho Criativo e Novas Formas de Contratação
Direitos de Personalidade, Imagem, Remuneração e Condições de Trabalho em Produção Audiovisual e Musical
Associativismo, Sindicatos, Cooperativas e Representação Coletiva
Sublinha 5.2 Estruturação Empresarial
Empreendedorismo Criativo: MEI, Produtoras, Startups Criativas e Arranjos Societários
Contratos de Licenciamento e Patrocínio em Produções Culturais e Criativas
Compliance Corporativo Privado, Riscos e Governança em Empresas Culturais
Sublinha 5.3 Diversidade e Acessibilidade
Políticas Afirmativas (Raça, Gênero, Território) no Fomento e na Produção
Acessibilidade em Obras e Espaços Culturais
Diversidade de Conteúdo e de Agentes como Objetivo Regulatório
Interface institucional: Ministério do Trabalho, INSS, Justiça do Trabalho, MPT, Sebrae, MinC, associações e sindicatos do setor.
Linha 6 — Patrimônio Imaterial, Território e Dimensão Internacional
Pergunta-guia: Como valor cultural, território e ordem global se articulam com o mercado?
Sublinhas: Patrimônio e Memória · Saberes Tradicionais e Território · Regime Internacional e Comércio · Direito Comparado e Diplomacia Cultural
Sublinha 6.1 Patrimônio e Memória
Atuação do IPHAN e a Interface entre Preservação e Exploração Econômica
Registro de Bens Imateriais e Sustentabilidade de Sua Exploração
Regulação de Acervos Culturais, Depósito Legal e Preservação Digital (Audiovisual, Bibliotecas, Museus)
Imagem e Uso Comercial de Bens Culturais e de Acervos Públicos
Sublinha 6.2 Saberes Tradicionais e Território
Proteção de Conhecimentos Tradicionais e Expressões Culturais Tradicionais
Repartição de Benefícios, Patrimônio Genético e Povos e Comunidades Tradicionais
Economia Criativa como Instrumento de Desenvolvimento e Autodeterminação de Comunidades Quilombolas, Indígenas e de Outras Culturas Populares
Economia Criativa Territorial e Indicações Geográficas
Sublinha 6.3 Regime Internacional e Comércio
Tratados e Organismos Internacionais: Convenção de Berna, Acordo TRIPS/OMC, Tratados da OMPI de 1996 (WCT e WPPT) e Tratado de Marraquexe
Convenção da UNESCO sobre Diversidade das Expressões Culturais e a "Exceção Cultural"
Capítulos de PI e Cultura em Acordos Comerciais; Mercosul, BRICS e G20
Conflitos de Jurisdição e Cooperação Regulatória em Mercados Digitais
Sublinha 6.4 Direito Comparado e Diplomacia Cultural
Experiências Comparadas na Regulação de Mercados Criativos: França, União Europeia, Canadá, Reino Unido, Coreia do Sul, Índia, Nigéria, Austrália, América Latina
Cultura, Geopolítica e Soft Power: o Estado como Indutor de Mercados Criativos e o Caso Coreano
Coproduções Internacionais e Acordos de Cooperação Audiovisual
Financiamento e Regulação: Lições de Modelos Estrangeiros para o Brasil
Interface institucional: IPHAN, Itamaraty, MDIC, INPI, OMPI, Unesco, Ministério dos Povos Indígenas, Mercosul.