STEAM
ESCASEZ DE AGUA
ESCASEZ DE AGUA
“CONCIENCIA 2025"
CONVOCATORIA
Nos complace anunciar la tercera edición de “Conciencia”, concurso dirigido a niños, niñas y jóvenes desde preescolar hasta preparatoria, que tiene como objetivo fomentar la reflexión y la acción sobre temas cruciales enfocados en el cuidado de nuestra “Casa común”, inspirado este ciclo escolar en la encíclica “Laudato Sí” del Papa Francisco. Conciencia no solo busca concientizar sino también resaltar la importancia de la ciencia y la creatividad en la solución de desafíos como el calentamiento global. Invitamos a todas las instituciones a formar parte en esta importante misión y a motivar a sus estudiantes a contribuir al cambio y demostrar su talento. A través de este concurso, la ciencia y la creatividad pueden unirse para enfrentar los desafíos ambientales.
¡Participa y usa tu ingenio científico para construir un futuro más sostenible!
Categoría: Secundaria
Concurso: AquaBot- La mano de la naturaleza
Modalidad: Presencial
Objetivo: sensibilizar a los estudiantes sobre la importancia del cuidado del agua, fomentando el pensamiento crítico, resolución de problemas y creatividad, a través de la tecnología, y así promover la cultura de cuidado del medio ambiente, tomando en cuenta el documento “Laudato sí" y la resolución de esta problemática.
Aspectos generales:
En la categoría se pueden inscribir hasta 3 proyectos diferentes por institución.
La participación de los alumnos debe ser colectiva, en equipos de 3 integrantes.
Alumnos de primero a tercero de secundaria: creadores directos del proyecto.
Titulares responsables de proyecto: participación exclusiva como promotores, orientadores y líderes del desarrollo mismo.
Los estudiantes deberán entregar un prototipo de Brazo robot (aquaBot) armado con material de LEGO o impresión 3D, así como una investigación plasmada en una presentación en power point, que les servirá de apoyo al momento de la presentación de su prototipo.
Materiales:
Lego
Impresión 3D
Esferas de unicel: #3, #4, #5, #6, #7.
NOTA: estas esferas de unicel serán la representación de residuos y/o vegetación acuática en el ecosistema. Cada pelota debe estar pintada de un color diferente.
El objetivo es crear modelos de brazos robot para retirar residuos y vegetación acuática de estanques, lagos, mejorando la calidad del agua. Para que este prototipo pueda funcionar, se debe crear una programación mediante bloque de palabras, etc. El brazo tiene que mover las pelotas de unicel de un lado a otro, haciendo movimientos de mínimo 90°.
Deberás construir una base que te servirá para trasladar las esferas de unicel de la base “A” a la base “B”.
Medidas para tus bases:
Base “A”: 25 cm de ancho, 35 cm de largo.
Base “B”: 25 de ancho, 35 cm de largo
NOTA: una de las bases será la representación de un río o lago; la otra, el contenedor en el que se depositarán los residuos.
El reto consiste en construir desde cero un brazo (con el material antes mencionado). La idea es que, con ayuda de una programación (bloque de palabras, python, etc.), lograrás que el brazo realice movimientos de mínimo 90°.
El Brazzbott debe tener una “garra” que ayudará a sostener las esferas de unicel para lograr moverlas de una base a otra (base “A” y base “B”).
El brazo debe tener una altura mínima de 15 cm.
Movilidad del brazo de 90 grados como mínimo.
AL MOMENTO DE LA COMPETENCIA
Cada equipo gozará de 2 minutos para lograr el reto del BrazzBott.
Tienes dos bases, las cuales deben estar alejadas a 20 cm de distancia para poder iniciar la competencia.
Con ayuda de tu programación (previamente realizada), deberás darle con tu propia mano a tu robot una de las esferas de unicel, el brazo la colocará en alguna de las dos bases. El único momento en el que tú puedes agarrar algo, es cuando le das la esfera para que éste pueda acomodarla en alguna de las dos bases.
Criterios de evaluación
Creatividad: originalidad del prototipo y dando prioridad al uso de materiales indicados.
Funcionamiento: facilidad de mover las pelotas de unicel.
Mensaje ambiental: cómo el proyecto refleja la importancia del cuidado del agua y de qué manera logrará el prototipo la limpieza del ecosistema.
Se tomará en cuenta que el tiempo máximo haya sido de 2 minutos por equipo. Si alguna de las pelotas entra en la base a partir del minuto 02:01 ya no se tomará en cuenta para el puntaje.
Puntaje según las pelotas de unicel:
Esfera #3: color morado. 10 puntos
Esfera #4: color azul. 14 puntos
Esfera #5: color amarillo. 20 puntos
Esfera #6: color verde. 24 puntos
Esfera #7: color rojo. 32 puntos.
Total de puntos a obtener: 100 puntos
Si 2 o más equipos obtienen el mismo puntaje, ganará el equipo que haya utilizado el menor tiempo posible.
Se tomará en cuenta el trabajo en equipo así como la comunicación que exista entre los mismos.
Requisitos de participación:
Los alumnos podrán registrarse en una sola categoría, con el fin de evitar conflictos de horarios de exposición y para motivar la participación y la diversificación de nuevos talentos.
Cada Institución participante podrá presentar hasta tres proyectos.
Por cada proyecto, el responsable a cargo deberá llenar y enviar el formulario correspondiente a la categoría a concursar.
Los equipos deben estar formados por mínimo y máximo 3 personas.
Cada responsable de equipo deberá enviar el formulario de inscripción: Formulario de Steam Secundaria
Premiación:
Se otorgará un reconocimiento al primer, segundo y tercer lugar de esta categoría.
Calendario:
Apertura de la convocatoria: 29 de noviembre de 2024.
Cierre de inscripciones (envío de formulario): viernes 21 de marzo de 2025.
Presentación de proyectos (Presencial): 4 de abril secundaria y preparatoria.
Ceremonia de premiación: 4 de abril secundaria y preparatoria.
No pierdas la oportunidad de ser parte del cambio y demostrar tu talento.
¡Participa y juntos construyamos un futuro más sostenible!
Imágenes de referencia:
El ancho de la base es de 22 cm
El largo de la base es de 35 cm.
La distancia entre las bases es de 20 cm.