Inteligencia Artificial
Aplicaciones que potencian los aprendizajes
Aplicaciones que potencian los aprendizajes
Escuela N° 11 DE 1 - 4° grado
Desarrollo de gestos técnicos, habilidades motoras esenciales para manejar herramientas y realizar tareas cotidianas con precisión y destreza. La IA puede ofrecer nuevas oportunidades para optimizar el aprendizaje de estos movimientos.
Documentación pedagógica.
Escuela N° 15 DE 12 - 5° grado
Entrenamiento de un chat bot para que responda preguntas de los cuentos “Las medias de los flamencos”, “La tortuga gigante”, “El loro pelado”, “La abeja haragana” y “La guerra de los yacarés” de Horacio Quiroga.
Escuela N° 23 DE 20 - Todos los grados
Chatbot de inteligencia artificial (IA) como recurso educativo central para la enseñanza de matemáticas, con énfasis en el dominio de las tablas de multiplicar.
Escuela N° 27 DE 5 - 7° grado
Reflexiones sobre la influencia de los prejuicios en la tecnología y sus implicaciones éticas. Analizar cómo los prejuicios se reflejan en la tecnología, como los sistemas de IA y los detectores de rostros.
Escuela N° 11 DE 16 - 7° grado
Construir y programar en Scratch una interfaz que permita utilizar el modelo para crear un chatbot sobre Ana Frank y la Segunda Guerra Mundial.
Escuela N° 18 DE 17 - 7° grado
A partir de la selección de algunos personajes históricos relacionados con el Gral. San Martín, los estudiantes usan el Chat GPT para simular los pensamientos de cada una de ellos y generan diálogos y reflexiones sobre el prócer. Contrastan, depuran y corroboran la información y graban los audios que permiten componer rasgos de su personalidad.