Luego de repasar los principios de la programación utilizando la plataforma Code.org, los/as alumnos/as de 4to grado comenzaron a dar sus primeros pasos con la programación en bloques en Scratch, aunque algunos/as de ellos/as ya tenían experiencia en la materia.
La propuesta planteada fue que en grupos de dos compañeros/as creen un nuevo proyecto en Scratch, agreguen personajes animales y los programen para realizar una breve animación que incluya un diálogo en donde se mencionen características de los seres vivos, reforzando los contenidos vistos en clase de Ciencias Naturales.
Haciendo clic en la imagen inferior se puede acceder a los proyectos realizados por los chicos y las chicas de 4to grado.
Durante varias semanas los alumnos de cuarto grado investigaron sobre las plantas aptas para realizar una huerta en Primavera/verano, en sus carpetas recolectaron la información y lo dejaron plasmado en el siguiente padlet: