Lektionsmaterial lämpligast i år 4-6
Klicka på knappen för det verktyg du vill läsa mer om
För att träna på begrepp, definitioner men framför allt samarbete och argumentation använder vi quizlet.com och framför allt funktionen Quizlet Live.
För att tänka kring och fördjupa svåra ord och begrepp är det viktigt att jobba vidare med dem och träna på att sätta dem i ett sammanhang. Vi valde att dela ut en digital mall med frågor om ordet vindbrygga att tänka på som du själv kan göra en kopia av här
För att bearbeta scener ur boken och få en djupare förståelse för hur karaktärerna tänkte och kände kan man visualisera dem med fysiska material. Vi valde Lego till detta.
För att undersöka platser, miljöer, klimat och levnadsförhållanden på platser som man läser om kan man använda Google Earth. Man kan också förbereda snygga presentationer direkt där.
För att bearbeta teman ur boken konstnärligt kan man hitta annonser, inbjudningskort, broschyrer eller andra trycksaker att utgå från i boken. Det här är också en sak som man kan göra både digitalt, analogt eller som en blandning av båda. Vi valde båda.
För att få prova en cool och relativt ny teknik som eleverna sällan får chans att uppleva kan man t.ex. få hjälp att använda en 3D-printer i klassrummet. Alla kan skapa objekten på sina datorer och sedan kan en tekniker eller teknisk lärare skriva ut dem.
För att skapa lite spänning och tävlingsmoment i färdighetsträningen kan man göra olika typer av quiz, skattjakter, escaperooms och kluriga pusselövningar med Google Formulär. Ja, det är lite att lära sig men boy, det är värt det!
För att engagera eleverna i interaktivitet, delaktighet och inflytande kan man jobba med olika responssystem. Kahoot är kanske det populäraste av dessa men det finns många fler som är värda att prova.
Läshörnan ger dig tillgång till över 5000 e-böcker och inlästa böcker inom barn och ungdom.
Läshörnan stimulerar läsningen och är enkel att använda. Ingen speciell programvara krävs.