ประเด็นที่ท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน ของผู้จัดทำข้อตกลง ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งครู วิทยฐานะครูชำนาญการพิเศษ ต้องแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของวิทยฐานะชำนาญพิเศษการพิเศษ คือ การริเริ่ม พัฒนา การจัดการเรียนรู้และพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
ให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปในทาง ที่ดีขึ้นหรือมีการพัฒนามากขึ้น (ทั้งนี้ ประเด็นท้าทายอาจจะแสดงให้เห็นถึงระดับการปฏิบัติที่คาดหวังในวิทยฐานะที่สูงกว่าได้)
ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยี ด้วยรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning โดยใช้การเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
1. สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
ในปัจจุบัน การจัดการเรียนรู้ในรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยีสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ยังประสบปัญหาหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการพัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยีของผู้เรียน ปัญหาที่พบบ่อยคือการขาดแคลนทรัพยากรและอุปกรณ์ที่ทันสมัย รวมถึงการจัดการเรียนการสอนที่ยังไม่สามารถกระตุ้นความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ส่งผลให้ผู้เรียนขาดแรงจูงใจในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะด้านเทคโนโลยี
การนำรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning มาใช้ร่วมกับการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E)
E-Learning เป็นรูปแบบการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเป็นเครื่องมือในการถ่ายทอดความรู้ ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเข้าถึงเนื้อหาบทเรียนได้ทุกที่ทุกเวลา ส่วนการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) ประกอบด้วย 5 ขั้นตอนหลัก ได้แก่ การสร้างความสนใจ (Engage), การสำรวจและค้นหา (Explore), การอธิบาย (Explain), การขยายความรู้ (Elaborate) และการประเมินผล (Evaluate) การนำทั้งสองแนวคิดมาบูรณาการร่วมกันสามารถทำได้โดยการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ออนไลน์ที่สอดคล้องกับแต่ละขั้นตอนของ 5E เช่น การสร้างความสนใจ: ใช้สื่อมัลติมีเดียหรือวิดีโอออนไลน์เพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เรียน การสำรวจและค้นหา: จัดเตรียมแหล่งข้อมูลออนไลน์และเครื่องมือดิจิทัลสำหรับการสืบค้น การอธิบาย: ใช้ห้องเรียนเสมือนหรือเว็บบอร์ดสำหรับการอภิปรายและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น การขยายความรู้: มอบหมายโครงงานออนไลน์หรือกิจกรรมการประยุกต์ใช้ความรู้ และ การประเมินผล: ใช้แบบทดสอบออนไลน์หรือการนำเสนอผลงานผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล รูปแบบการเรียนรู้นี้ช่วยส่งเสริมให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในกระบวนการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์และการแก้ปัญหา
รวมถึงเสริมสร้างทักษะด้านเทคโนโลยีไปพร้อมกัน รวมถึงครูผู้สอนสามารถดำเนินกิจกรรมการเรียนรู้ในรูปแบบออนไลน์และภายในห้องเรียน
นอกจากนี้ คุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียนยังเป็นประเด็นสำคัญที่ต้องคำนึงถึง การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเรียนรู้อาจส่งผลกระทบต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและการพัฒนาทักษะของผู้เรียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะแรกของการปรับเปลี่ยน ดังนั้น จึงจำเป็นต้องมีการติดตามและประเมินผลอย่างใกล้ชิด เพื่อให้มั่นใจว่าการจัดการเรียนรู้รูปแบบใหม่นี้สามารถพัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยีของผู้เรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังคงรักษาหรือยกระดับคุณภาพการเรียนรู้โดยรวมของผู้เรียนได้
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
การวางแผน (Plan)
1. ศึกษาหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2560)
และหลักสูตรสถานศึกษาฉบับปัจจุบัน กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น
2. ศึกษาหลักการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) จากเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง ได้แก่
ขั้นตอนการจัดการเรียนรู้ 5 ขั้นตอน ได้แก่ ขั้นที่ 1 กระตุ้นความสนใจ ขั้นที่ 2 สำรวจค้นหา ขั้นที่ 3 อธิบายความรู้ ขั้นที่ 4 ขยายความเข้าใจ
และขั้นที่ 5 ประเมินผล
3. ออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยีของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ให้สอดคล้องกับการจัดการเรียนรู้
แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E)
4. ออกแบบรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning เพื่อนำมาพัฒนาทักษะการใช้เทคโนโลยีของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
5. นำแผนการจัดการเรียนรู้รายวิชา การออกแบบและเทคโนโลยีของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 มาแลกเปลี่ยนเรียนรู้ (PLC)
ในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเพื่อรับฟังข้อเสนอแนะและนำไปปรับแก้ไขให้มีความสมบูรณ์และสอดคล้อง
กับสภาพของนักเรียนมากยิ่งขึ้น
การปฏิบัติ (Do)
1. นำแผนการจัดการเรียนรู้รายวิชา การออกแบบและเทคโนโลยีของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ด้วยรูปแบบการจัดการเรียนรู้
แบบสืบเสาะหาความรู้ (5Es) และรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning มาใช้จัดการเรียนรู้กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
การตรวจสอบ (Check)
1. ศึกษาประสิทธิผลของการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) และระบบห้องเรียนออนไลน์ E-Learning
2. ศึกษาการสะท้อนกลับของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ต่อการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E)
และรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning
การปรับปรุงแก้ไข (Act)
1. ปรับปรุงแก้ไขการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) และรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning
1.1 รวมรวบประสิทธิผลและการสะท้อนกลับของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ต่อการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้
(5E) และรูปแบบการจัดการเรียนรู้ E-Learning
1.2 นำประเด็นต่าง ๆ ที่สอดคล้องกับการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) และระบบห้องเรียนออนไลน์
E-Learning นำเข้าสู่การแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) เพื่อแลกเปลี่ยนรู้และแนวทางการพัฒนาให้สอดคล้องกับประเด็นต่าง ๆ
1.3 ศึกษาตัวแปรทางการศึกษาที่สอดคล้องกับประเด็นดังกล่าว แล้วจัดทำข้อมูลสารสนเทศเพื่อพัฒนาการเรียนรู้ในรอบปีถัดไป
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
1) นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ร้อยละ 75 มีผลการเรียนในระดับ 2 ขึ้นไป
2) นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ร้อยละ 75 ผ่านเกณฑ์การประเมินทักษะในการใช้เทคโนโลยีอยู่ในระดับดีขึ้นไป
3.2 เชิงคุณภาพ
1) มีกระบวนการจัดการเรียนรู้ที่ส่งเสริมทักษะการใช้เทคโนโลยีในรายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี
2) นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 สามารถนำความรู้และทักษะการใช้เทคโนโลยีที่เกิดจากการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ (5E) ไปบูรณาการกับชีวิตประจำวันได้