Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
หน้าแรก
เช็คชื่อเข้าเรียน
หน่วยที่ 1
ทดสอบก่อนเรียน
1.1 ความหมายการเขียนโปรแกรม
1.2 หลักการเขียนโปรแกรม
1.3 ตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์
ทดสอบหลังเรียน
หน่วยที่ 2
2.1 อัลกอริทึม
2.2 การเขียนอัลกอริทึม
2.3 ตัวอย่างการเขียนอัลกอริทึม
แบบฝึกหัด
หน่วยที่ 3
แบบทดสอบก่อนเรียน
3.1 สัญลักษณ์ผังงาน
3.2 รูปแบบของผังงาน
3.3 ตัวอย่างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดท้ายบท
Workshop
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
หน้าแรก
เช็คชื่อเข้าเรียน
หน่วยที่ 1
ทดสอบก่อนเรียน
1.1 ความหมายการเขียนโปรแกรม
1.2 หลักการเขียนโปรแกรม
1.3 ตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์
ทดสอบหลังเรียน
หน่วยที่ 2
2.1 อัลกอริทึม
2.2 การเขียนอัลกอริทึม
2.3 ตัวอย่างการเขียนอัลกอริทึม
แบบฝึกหัด
หน่วยที่ 3
แบบทดสอบก่อนเรียน
3.1 สัญลักษณ์ผังงาน
3.2 รูปแบบของผังงาน
3.3 ตัวอย่างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดท้ายบท
Workshop
More
หน้าแรก
เช็คชื่อเข้าเรียน
หน่วยที่ 1
ทดสอบก่อนเรียน
1.1 ความหมายการเขียนโปรแกรม
1.2 หลักการเขียนโปรแกรม
1.3 ตัวแปลภาษาคอมพิวเตอร์
ทดสอบหลังเรียน
หน่วยที่ 2
2.1 อัลกอริทึม
2.2 การเขียนอัลกอริทึม
2.3 ตัวอย่างการเขียนอัลกอริทึม
แบบฝึกหัด
หน่วยที่ 3
แบบทดสอบก่อนเรียน
3.1 สัญลักษณ์ผังงาน
3.2 รูปแบบของผังงาน
3.3 ตัวอย่างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดท้ายบท
Workshop
รูปแบบของผังงาน
จากผังงานสามารถเขียนเป็นรหัสเทียม ดังนี้
Start (เริ่ม)
Read a,b (รับค่า a,b)
Process c=a+b (คำนวน c=a+b)
Print c (แสดงผล c)
stop (จบ)
จากผังงานสามารถเขียนเป็นรหัสเทียม ดังนี้
Start (เริ่ม)
Read a (รับค่า a)
if a%2==1 (ถ้า a หาร 2 เหลือเศษ 1)
Yes Print odd (จริงแสดง"คี่")
No Print even (ไม่จริงแสดง"คู่")
stop (จบ)
จากผังงานสามารถเขียนเป็นรหัสเทียม ดังนี้
Start (เริ่ม)
set sum=0,i=1 (กำหนด sum=0,i=1)
sum=sum+1
i++
if i>10
Yes Print sum
No return sum=sum+1
stop (จบ)
การเขียนผังงาน (Flowchart)
การเขียนผังงาน (Flowchart) หลังจากทำความเข้าใจและวิเครา…
☻การเขียนผังงาน Flowchart - Programming
Report abuse
Report abuse