1.MULTZOA: Ezaugarriak

Edukiak:

  • STEAM, zer da?

  • STEAM, moda edo etorkizuna?

  • STEAM eta lanbide-eremuak

  • STEAM hezkuntzan

INFORMAZIOA

STEAM oinarriak

BALIABIDEAK

EduCaixa. Digna Couso, elkarrizketa: STEAM, guztientzako zientzia.

JARDUERA

Informazioa irakurri ondoren, zikloen / mintegien arteko kideekin STEAM - kontzeptuaz eztabaidatzea proposatzen dizuegu.

  • Zein da bere "filosofia"?

  • Aldaketa metodologikoa suposatzen du?, eta ikasgelako antolakuntza aldetik?, eta irakasleen koordinazioa?

  • Aldez aurretik pentsatu duguna, orain beste ikuspuntu batetik ikusten dugu?

  • Honetatik abiatuta, gure ikastetxeko proiektuen helburuak zeintzuk izan daitezke?

  • Ba al dakigu diziplinarteko moduan planifikatzen? Saihestu behar duzu:

  1. "Popurri"aren arazoa. Proiektu asko diziplina bakoitzaren ezagutzaren zati isolatu bihurtzen dira.

  2. Polaritatearen arazoa. Benetako tentsioak sor daitezke irakasleen artean.

  • Zer esperientzia dugu arazo egoera konplexuak diseinatzen?