level Design

 

Afin de construire le jeu, il faut créer des scenes pour chaques parties ou niveaux du jeu..

Apprend comment utiliser ces différentes scenes pour construire le monde dans lequel ton personnage va évoluer et découvrir son histoire!

 

Objectif

Créer un espace de découverte qui guide le joueur de facon claire et divertissante est le coeur de challenge de cette discipline. Si le niveau n'est pas raffiné, les joueurs vont être bloqués et ne pourront pas continuer leur aventure. On apprend à se mettre dans la tête de l'autre afin de comprendre quelle modification apporter pour améliorer l'experience et donc les résultats.

Compétence

En utilisant des concepts de psychologie et en utilisant les retours d'utilisateurs, on va affiner notre capacité à guider le joueur. Cela peut se transférer dans beaucoup d'autres industries, et parties de votre vie pour gérer les attentes de vos collègues, amis etc.. Tout comprendre, c'est tout pardonner. La compassion n'est pas quelque chose de facile à intégrer dans nos moments quotidiens lorsque nous sommes sous pression et pourtant on y gagne tous à développer notre intelligence émotionelle.