Modélisation 3D

 

Resources

Chaque élément visuel est créer avec différentes techniques qu'il faut découvrir en utilisant blender ou n'importe quel autre outils 3d.

 

Objectif

Comprendre les différentes techniques de bases et apprendre à utiliser le pipeline qui permet de modéliser les objets qu'on va ensuite incorporer dans le moteur de jeu. De la modélisation au UVmapping des texutres, à l'animation, il y a des tonnes de choses à prendre en compte!

Compétence

Finalement la meilleur chose à apprendre, c'est comment apprendre, ou chercher l'information pertinente et l'appliquer au probléme qu'on essaye de régler!