2024. 11. 19 작성,
English and Japanese Translation is on bottom side.
안녕하세요, ARRKKA입니다.
이전 BIC 공지 이후 오랜만에 인사드립니다.
오늘은 컬러스위퍼의 1.4.0 업데이트 소식을 전해드리고자 합니다!
오랜 기다림 끝에 선보이는 만큼, 다양한 개선과 새로움을 담았습니다.
지금부터 주요 업데이트 내용을 소개해드리겠습니다.
이번 업데이트의 핵심은 바로 퍼즐 생성 알고리즘의 개선입니다.
이제 노말 난이도는 더 쉬워지고, 익스트림 난이도는 더욱 도전적으로 느껴질 수 있도록 조정되었습니다.
더욱 다양한 난이도를 제공하면서도 불필요하게 어려운 퍼즐 생성 확률을 줄여
더 부드럽고 매끄러운 플레이를 경험하실 수 있도록 개선했습니다.
알고리즘 개선에 맞추어 스테이지 구성도 전면 개편되었습니다.
초반 진행의 난이도를 조정하기 위해 일부 스테이지를 하드 모드로 이동시켰으며,
월드 진행 상황은 최대한 유지하면서 새로운 스테이지를 즐길 수 있도록 준비했습니다.
기존의 단순한 힌트에서 한 단계 발전하여,
다양한 기능이 추가된 개선된 힌트 시스템을 도입했습니다.
현재까지의 추론 단서 중 틀린 X 표시 기능 추가
현재 힌트를 기반으로 추가 단서를 받을 수 있는 심화 힌트 기능
이 모든 내용을 Basic 월드의 튜토리얼에서 확인하실 수 있습니다.
파도 애니메이션 옵션 추가
랜덤 모드 최대 사이즈 설정 등 다양한 세부 개선
이번 업데이트는 금요일 중으로 공개될 예정입니다.
많은 기대와 관심 부탁드립니다!
또한, 컬러스위퍼는 11월 29일부터 12월 1일까지 열리는 2024 버닝 비버 행사에서 만나보실 수 있습니다.
특히, 행사 현장에서 개발 중인 PC 버전의 데모를 직접 플레이해보실 수 있는 기회를 제공합니다.
새로운 플랫폼에서의 컬러스위퍼를 미리 체험해보세요!
항상 더 나은 게임을 선보이기 위해 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.
ARRKKA 드림
Hello, this is ARRKKA.
It’s been a while since our last announcement at BIC.
Today, we’re thrilled to share the 1.4.0 update for ColorSweeper!
After much anticipation, this update includes various improvements and new features.
Let’s dive into the details.
The highlight of this update is the improved puzzle generation algorithm.
Now, Normal mode is easier, while Extreme mode offers more challenges.
We’ve also reduced the likelihood of unnecessarily difficult puzzles, ensuring smoother and more enjoyable gameplay for everyone.
To complement the algorithm improvements, we’ve revamped the stage structure.
We’ve relocated some stages to Hard mode to make early progress easier while allowing you to enjoy new stages without losing your current world progress.
Our hint system has received a major upgrade with new features:
Identify incorrect X marks among your deductions so far.
Receive advanced hints that provide additional clues based on the current hint.
You can revisit the tutorial in the Basic World to familiarize yourself with these improvements.
Wave animation option added.
Maximum size settings for random mode introduced.
The 1.4.0 update will be available this Friday, so stay tuned!
You can also find ColorSweeper at the 2024 Burning Beaver event from November 29 to December 1.
At the event, you’ll have the exclusive opportunity to try out a demo of the PC version currently in development.
Don’t miss this chance to experience ColorSweeper on a new platform!
Thank you for your continued support.
We’ll keep striving to bring you even better puzzle games.
ARRKKA
こんにちは、ARRKKAです。
BICの発表以来、お久しぶりです。
今日はColorSweeperの1.4.0アップデートについてお知らせします!
お待たせした分、多くの改善と新機能を盛り込みました。
さっそく詳細をご紹介します。
今回のアップデートの目玉は、パズル生成アルゴリズムの改良です。
ノーマルモードはより簡単に、エクストリームモードはさらに挑戦的になりました。
また、不必要に難しいパズルが生成される確率を減らし、スムーズで楽しいプレイができるように調整しました。
アルゴリズムの改良に合わせて、ステージ構成をリニューアルしました。
初期進行がスムーズになるよう、一部のステージをハードモードに移動させました。
既存のワールド進行状況を可能な限り維持しつつ、新しいステージも楽しめるよう準備しました。
ヒントシステムも大幅に強化され、以下の新機能が追加されました:
誤ったXマークを特定する機能
現在のヒントに基づいて追加の手がかりを得る詳細ヒント機能
これらの改善点は、Basicワールドのチュートリアルで再確認できます。
波アニメーションオプションの追加
ランダムモードの最大サイズ設定の導入
1.4.0アップデートは今週の金曜日に公開予定ですので、ご期待ください!
さらに、11月29日から12月1日まで開催される2024バーニングビーバーイベントでは、
開発中のPC版デモを体験いただけます。
新しいプラットフォームでのColorSweeperをぜひお楽しみください!
引き続き、より良いパズルゲームをお届けできるよう努めてまいります。
ありがとうございます。
ARRKKAより