2024. 07. 15 작성, 2024. 07. 19 업데이트,
English and Japanese Translation is on bottom side.
안녕하세요, ARRKKA입니다.
우선, 항상 컬러스위퍼를 즐겨주시는 유저분들께 감사의 말씀 올리고 시작하도록 하겠습니다.
컬러스위퍼가 BIC(Busan Indie Connect Festival)의 루키 부문에 선정되었습니다.
모두 여러분의 지지와 응원 덕분이라 생각하고 더 노력할 수 있도록 하겠습니다.
온라인 행사는 8월 9일부터 30일 까지이며, 오프라인 행사는 부산의 벡스코 제1전시장에서 8월 17일, 18일입니다.
오프라인 행사에 대한 내용은 추후 추가로 안내드릴 예정입니다.
추가로, 현재와 앞으로에 대해 간단한 개발자 노트도 공유드립니다.
1. PC 버전
현재 PC에서도 플레이 가능한 새로운 버전을 만들고 있습니다.
모바일 버전과 퍼즐 시스템은 동일하게 유지하나, 다른 기반 시스템은 완전히 바꿀 예정입니다.
위의 BIC를 통해 시연 준비중에 있습니다.
2. 퍼즐 추가 조작
모바일에서 설정 패널에서 베타 기능들을 확인할 수 있습니다.
경험해 보신분도 있고, 아직 모르시는 분도 있을것으로 예상합니다.
현재는 퍼즐을 위/아래로 슬라이드해 해당 칸의 영향 범위를 확인하거나, 컬러를 가져오는 기능 정도가 추가되어 있습니다.
여러분의 베타 의견으로 현재도 많은 기능을 수정중에 있습니다.
규칙별 영향범위 표시 수정, 조작별 기능 커스텀, 컬러 픽 이후 색칠 모드 변경 등 다양한 의견을 받아 수정중에 있습니다.
최대한 빨리 선보일 수 있도록 하겠습니다.
이외에도, 규칙별 추가 동작(위장 규칙에서 가짜 숫자를 표시하는 기능 등)도 해당 베타로 추가할 예정입니다.
많은 관심 부탁드립니다.
3. 튜토리얼 개선과 번역
다양한 채널을 통해서 현재의 규칙을 설명드리는 부분이 부족하다는 점들을 인지하고 있습니다.
지속적으로 문구의 수정이나 플로우의 수정을 진행하고 있습니다.
특히, 커플 규칙에 대한 문제가 많다고 판단해 새로운 튜토리얼을 준비한 상태입니다.
마무리 되는대로 빠르게 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
-> 07월 18일자 진행된 1.4.5 업데이트에서 커플 규칙 튜토리얼이 개선되었습니다.
이외에도, 튜토리얼에 대한 제안은 언제든지 확인하고 있는 상태입니다.
문구에서 헷갈리는 점이 있다면 언제든지 문의 주시기 바랍니다.
이외에도, 많은 오류 수정과 개선을 진행중에 있습니다.
우선은 큰 사항들을 먼저 말씀 드리며 마무리하도록 하겠습니다.
여러분이 주신 기대에 걸맞는 게임이 될 수 있도록 노력하겠습니다.
즐겁게 플레이 해주셔서 감사합니다!
Hello, this is ARRKKA.
First of all, I'd like to start by thanking our users for always enjoying Colorsweeper.
Colorsweeper has been selected for the Rookie category at the Busan Indie Connect Festival (BIC).
It's all thanks to your support and encouragement, and we'll do our best to do better.
The online event will be held from August 9th to 30th, and the offline event will be held on August 17th and 18th at BEXCO Exhibition Center 1 in Busan.
More information about the offline event will be announced at a later date.
In addition, we're also sharing a brief developer note about what's happening now and in the future.
1. PC version
We are currently working on a new version of the game that will be playable on PC.
We will keep the same puzzle system as the mobile version, but completely change the other underlying systems.
Preparing to demo with the BIC above.
2. Additional puzzle controls
On mobile, you can find the beta features in the settings panel.
Some of you may have experienced it, and some of you may not.
Currently, you can slide a puzzle up or down to see the area of influence of a space, or get a color.
We're still working on a lot of features thanks to your beta feedback.
We're working on fixing the display of the area of influence by rule, customizing the function by operation, changing the coloring mode after color picking, and more.
We're working hard to bring them to you as soon as possible.
We are also planning to add additional rule-specific behaviors (such as the ability to display fake numbers in camouflage rules) to this beta.
We look forward to your feedback.
3. Improved and translated tutorials
We recognize that our current explanations of the rules through various channels are not always up to par.
We're constantly working on wording and flow modifications.
In particular, we're working on a new tutorial for the Couples rule, as we've seen a lot of issues with it.
We'll try to show it to you as soon as it's finalized.
-> Improved the Couple Rules tutorial in the 1.4.5 update on July 18th.
In addition, we're always open to suggestions for tutorials.
If you're confused by any of the wording, please don't hesitate to contact us.
In addition, we're working on a lot of bug fixes and improvements.
For now, we'll wrap up with the big ones first.
We look forward to making sure the game lives up to your expectations.
Thank you for playing and having fun!
こんにちは、ARRKKAです。
まずは、いつもColorSweeperをご利用いただいているユーザーの皆様に感謝の気持ちを伝えたいと思います。
カラースイーパーがBIC(Busan Indie Connect Festival)のルーキー部門に選ばれました。
これもみなさんのご支援と応援のおかげだと思い、より一層努力していきたいと思います。
オンラインイベントは8月9日から30日まで、オフラインイベントは釜山のベクスコ第1展示場で8月17日、18日です。
オフラインイベントについては、後日追加でご案内する予定です。
さらに、現在と今後について簡単な開発者メモも共有します。
1.PC版について
現在、PCでもプレイ可能な新しいバージョンを作っています。
モバイル版とパズルシステムは同じですが、他の基盤システムは完全に変える予定です。
上記のBICでデモの準備中です。
2.パズルの追加操作
モバイルでは、設定パネルからベータ版の機能を確認することができます。
経験された方もいらっしゃると思いますが、まだご存じない方もいらっしゃると思います。
現在、パズルを上下にスライドして、その区画の影響範囲を確認したり、色を取得する機能が追加されています。
皆様のベータ版のご意見をもとに、現在も多くの機能を修正中です。
ルールごとの影響範囲表示の修正、操作ごとの機能のカスタマイズ、カラーピック後のカラーリングモードの変更など、様々なご意見をいただき、修正中です。
できるだけ早くリリースできるようにします。
その他、ルールごとの追加動作(カモフラージュルールで偽の数字を表示する機能など)もこのベータ版で追加する予定です。
引き続きご期待ください。
3.チュートリアルの改善と翻訳
様々なチャンネルを通じて、現在のルールを説明する部分が不足していることを認識しています。
継続的に文言の修正やフローの修正を進めています。
特に、カップルのルールに関する問題が多いと判断し、新しいチュートリアルを準備中です。
出来上がり次第、速やかに公開できるよう努力してまいります。
-> 07月18日に行われた1.4.5アップデートでカップルルールチュートリアルが改善されました。
その他にも、チュートリアルに関するご意見は随時確認させて頂いております。
文言でわかりにくいところがあれば、お気軽にお問い合わせください。
その他にも、多くのエラー修正や改善が進行中です。
まずは大まかなことを先にお伝えして締めくくりたいと思います。
皆様のご期待に応えられるゲームになるよう努力してまいります。
楽しんでプレイしていただき、ありがとうございました!