1. jarduera: POLIGONOAK MARGOTU
https://scratch.mit.edu/projects/107858674/#player
adibideari jarraituz poligono desberdinak margotu eta programatu behar dituzue.
2. jarduera: SCRATCH - PADEL JOLASA
Beheko ereduari jarraituz antzeko padel joku bat asmatu behar da:
https://scratch.mit.edu/projects/112434188/
Hurrengo bideoan aldagaiak nola sortu daitezkeen ikus dezakegu:
3. jarduera: JOLASA ASMATU
Beheko ereduari jarraituz antzeko jolas bat asmatu behar duzue puntuazio positibo eta negatiboarekin (score):
4. jarduera: GALDETEGIA
Beheko ereduari jarraituz antzeko galdetegi bat asmatu behar da:
5. Jarduera: ZIRKUITOA
Beheko ereduari jarraituz antzeko zirkuito bat egin behar duzue:
https://scratch.mit.edu/projects/62466896/
Bakoitzak bat aukeratu eta antzeko bat asmatu beharko du.