統一使用Scratch內建的「Xy-Grid」
1-1 「反彈板」要有左、右區分別。5 * 1.5 (單邊)
1-2 「反彈板」隨著【滑鼠】左右移動、Y軸定位在【-150】
2-1 「球」可隨著「反彈板」左右移動、Y座標定位切齊「反彈板」上緣。
認識角色、舞台,並可自行繪製或取用現有圖檔。
認識Scratch各種【積木】的使用。
認識X軸、Y軸,第1~4象限。
認識Scratch線上版、離線板,並可更改語系。
練習Scratch程式【存檔】、副檔名 .sb3。(範例:71277打磚塊01.sb3)
學會將 .sb3 程式檔案【備份】到自己的雲端硬碟,供下次下載回來繼續編輯。
左方:為【反彈板】程式寫法
右方:為【球】寫法,請勿寫在同一個角色上。
程式按下綠旗後的執行畫面