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砲塔防禦戰
射擊遊戲是學習程式邏輯(Computational Thinking)非常棒的專題,因為它涵蓋了「
事件驅動
」、「
迴圈
」、「
條件判斷
」、「
變數
」以及進階的「
分身(Cloning)
」概念。
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