Oi Turma! "Hello World!"
Este é o material da disciplina Linguagens e Técnica de Programação I (LTP1). Logo abaixo você encontrará todo material de apoio utilizado em nossas aulas e para seu estudo complementar:
Nessa unidade vamos nos conhecer, explorar o conteúdo da disciplina, entender e acordar como serão a estrutura e dinâmica das aulas, bem como estabelecer em conjunto as metodologias e abordagens de estudo que serão utilizadas ao longo da disciplina, para alcançarmos nossas metas educacionais.
📖Antes de iniciarmos nossos estudos, te convido a clicar no link abaixo para aprender como se aprende. Leia atentamente as dicas, e depois aplique na sua rotina, adaptando conforme sua realidade.
Leia: DICAS DE ESTUDO.
📝A1 - Perfil do Aluno
Nesta primeira atividade, você deverá preencher o formulário que inclui informações de contato obrigatórias, e as demais perguntas são totalmente voluntária! Quero assegurar que seus dados ficarão armazenado numa planilha no Google Drive, acessível apenas por mim.
🗓️Entrega: 10/03/2026
🎖️Nota: 0.5 ponto.
🧩Dinâmica de Trabalho: Individual
🛠️Nesse material você vai aprender como instalar e configurar sua máquina para trabalharmos com o Python.
📖Nessa aula vamos revisar alguns conceitos de programação como variáveis, constantes, operadores aritméticos, operadores lógicos, estruturas de seleção e repetição.
Para um melhor aprendizado, faça todos os exercícios propostos em seu caderno com o passo a passo, depois pratique no Python.
📖Agora vamos revisar as estruturas de dados Tuplas, Listas, Conjuntos e Dicionários
🎮Conduza o robô para as respostas corretas e mostre todo seu conhecimento em Operadores e Tabela Verdade.
Vamos agora colocar a mão na massa e criarmos nossos primeiros programas. Ao término dessa unidade, você alcançará os seguintes objetivos de aprendizagem:
Listar os tipos básicos de dados.
Definir e nomear constantes e variáveis.
Explicar as diferenças entre variáveis e constantes.
Reconhecer os símbolos e termos usados em expressões lógicas e aritméticas.
Formular expressões aritméticas e lógicas na linguagem de programação.
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