Nesta primeira etapa vamos criar um actor e usar o cenário XY-grid para nos orientarmos com as coordenadas no jogo.
Nesta segunda etapa vamos clonar o nosso ator e aplicar-lhe um mecanismo aleatório para aparecer no cenário.
Nesta terceira etapa vamos adicionar um actor, editar os seus trajes e definir o movimento através de teclas.
A quarta etapa consiste em duplicar actores e definir uma variável para os exibir de forma aleatória no cenário.