O pensamento computacional é cada vez mais um motivo de inovação pedagógica. Na aula de TIC da Escola Dr.º Francisco Cabrita do Agrupamento de Escolas de Albufeira, desenvolveram atividades de programação na plataforma SCRATCH. O objetivo era planear, programar e testar um jogo tendo como base uma labirinto. Os alunos desenvolveram as atividades necessárias, e neste site apresentamos somente alguns dos resultados. Esperamos que se divirtam com os nossos jogos, como nós nos divertimos a pensá-los, programá-los e a testá-los. Sabemos que estamos no inicio, mas, com muita vontade em sermos os próximos artistas multimédia do século XXI. :)) os 6.º's anos. Até breve!
Autores: Tiago Santos, Daniel Lopes e Lucas Nunes
Turma: 6.ºC
Autores: Flávia Pires e Tomás Morais
Turma: 6.ºD
Autores: Iasmina Velcu e Eloisa Nascimento
Turma: 6.ºF
Autores: Maya Lampreia e Sofia Oliveira
Turma: 6.ºF
Este site é a plataforma de divulgação de projetos desenvolvidos por alunos do 6.º ano, da Escola EB 2.3 Dr.º Francisco Cabrita do Agrupamento de Escolas de Albufeira. O site é monitorizado pelo professor da disciplina, Prof. Carlos Miguel Gonçalves e a totalidade das imagens e textos aqui apresentados estão protegidos por Direitos de Autor. Para qualquer pedido de informação, por favor contacte-nos através dos seguintes endereços electrónicos [carlosgoncalves@aealbufeira.pt] .