Na het volgen van deze module kan je:
de technieken van gestructureerd programmeren toepassen
een eigen class schrijven en objecten creëren op basis van een class
inheritance toepassen om nieuwe classes te maken op basis van bestaande
interfaces ontwerpen en gebruiken
inheritance en interface polymorfisme toepassen
code ordenen in namespaces
werken met delegates en events
fouten opvangen via exception handling
collections gebruiken
lambda expressies gebruiken
bewerkingen op gegevensverzamelingen uitvoeren met LINQ
asynchrone programmacode schrijven
gegevens wegschrijven en inlezen met files en streams
25 dagen (test inbegrepen)
Programmatielogica
Objectgeoriënteerde principes (OOP)
GIT