Na het volgen van deze module kan je:
niet-objectgeoriënteerde programmeertechnieken gebruiken in je toepassing
de entiteiten van je toepassing voorstellen als objecten van classes
inheritance toepassen om nieuwe classes te maken op basis van bestaande
met polymorphism flexibiliteit aanbrengen in je toepassing
robuust met fouten omgaan in je toepassing via exceptions
bewerkingen op gegevensverzamelingen uitvoeren met LINQ
gegevens wegschrijven en inlezen met files en streams
asynchrone programmacode schrijven
15 dagen (1 dag test inbegrepen)
Programmatielogica
Objectgeoriënteerde principes (OOP)