1.變數(variable):
是在電腦中配置某一個位址的記憶體,並用來儲存程式中所需存入的數值,而記憶體位址對人來說不好理解與記憶,故而將此位址的記憶體與某一名稱連結在一起,從而達到易於使用的目的。
2.清單(list):
將數個連續的記憶體空間賦予一個名稱,而此連續記憶體空間可用來存放多筆相同資料類型的數值,當中每一個記憶體空間被稱為一個元素,並依照順序給予一個序號。
3.清單操作流程
選擇資料類別積木
按下製作一個清單的按鈕
替清單命名,並選取清單適用範圍
(使用範圍有2種)
清單設定完成後,會顯示所有清單
的相關程式積木。
範例:英文單字拼寫比賽
先設定3個變數:分數、序號、時間
分數:計算得分
序號:清單中元素的號碼
時間:比賽進行的時間
設定2個清單:中文、英文
中文:存放中文字詞
英文:相對於中文清單的英文單字
隨機指定一個1~3中的數字給變數"序號"
提出拚出單字的問題,其程式積木組合後如下圖
如果回答的答案與對應的英文單字相同,
則為"答對了"
設定計時器顯示比賽進行的時間,若達到時間終點,則比賽將結束並停止。
最後,舞台上只顯示時間、分數兩個變數,其他變數或清單均隱藏。