1.角色的移動:
啟動Scratch新增專案建立一個新的動畫。剛開啟Scratch的舞台中會預設有一隻小貓的角色,而舞台背景則為白色,我們可以使用內建的編輯器繪製新 的舞台,也可以匯入現成的圖檔。
繪製新舞台
匯入或上傳現成的圖檔
2.角色的安排
預設貓咪的角色有2個造型及1個聲音檔,我們就利用這個角色來製作。
點選角色區中的角色1(貓咪)左上角的英文字母[i],再點選[造型]
更改角色名稱:貓咪
同一角色中有2個造型,更改造型名稱為貓-開、貓-合
拖曳舞台上的貓咪角落位置
調整貓咪的方向,方向預設值為90度(向右),角色區的圖示中有一條藍線代表目前的方向,可以拖曳藍線並配合旋轉方向的設定來調整貓咪的方向。
3.貓咪走路的程式編輯:
按下程式標籤,開始編輯程式,而程式通常是以按下綠旗來啟動程式,並設定移動每次執行程式貓咪均會移動50步。
當按下綠旗,則此積木下方連接的程式即可開始執行。
往前移動10個像素。
重複按下綠旗,則程式會重複執行。另外,調整貓咪方向,再次執行程式,則貓咪會以調整後的方向為前方,執行程式。
程式執行時,會依照積木程式排列的順序依序執行。
4.註解
在Scratch的程式編輯區中可以用文字來註解說明程式區塊的功能或用途。