003等差級數

*題目: 計算1+2+3+...+n的值。

程式

scratch

python

c

編輯內容

編輯內容說明

1. scratch程式語言大多以

點擊綠旗作為程式的

開端,以啟動

[當綠旗被點擊]

以下程式的執行。

2. 10.讓主角說話來顯示要

說明的文字。

3. 讓電腦讀取從鍵盤

輸入的字元資料。

4. 將鍵盤輸入的資料

存於所定義的變數之中。

5. 6. 將常數存於所定義的

變數之中。

7. 執行重複迴圈n次。

8.9. 將運算的值存入

變數之中。

11.讓主角說話來顯示

變數運算後的數值。

1. python程式語言是以 print( )

來讓螢幕列印(顯示)說明的文字。

2. python程式語言是以 input( )

來讓電腦讀取鍵盤所輸入的

字元資料。

3. python程式語言是以 int( )

將變數轉換成整數。

寫成 " x = a "的形式,表示將

等號右邊的資料或變數存入

等號左邊的變數之中。

4. 將常數存入變數之中。

5. 執行for迴圈 , 用法如下:

for 變數 in

range(起始值, 終止值+1) :

6. 執行運算並將結果存於變數之中。

7. 螢幕輸出運算結果。

8.~9. 讓電腦在程式執行完後,

先暫停,按下任意鍵,

可離開主程式。

1.2. c程式語言以#include < >

載入程式的標頭檔,

指在執行主程式之前,

必須載入一些程式資料庫,

如此程式才能正常運行。

3.4.16. c程式語言常以此做為

主程式執行的開始,

如 int main( ) { .... },

以大括弧的左括弧 {

當主程式的開始端,

大括弧的右括弧 }

當主程式的結束端。

5.8.13. c程式語言是以 printf( )

來讓螢幕列印(顯示)

說明的文字。

c程式語言在每個函式的尾端,

大多以分號(;)作為結尾。

6. c程式語言是以 int 變數 ,

代表將變數定義為整數。

7. c程式語言是以fflush( ),

代表清空記憶體暫存的資料。

9. c程式語言是以scanf( )

來讓電腦讀取鍵盤所輸入的

字元資料。

11. 執行for迴圈,用法如下:

for(變數的起始值;

變數的符合條件;

每完成一 迴圈變數的增減值)

14. 讓電腦在程式執行完後,

先暫停,按下任意鍵,

可離開主程式。

15. 回傳0給呼叫程式,

表示程式已成功執行完畢。



執行畫面說明

1. 點擊綠旗後,從主角的

對話方框顯示

其說話及詢問與

運算後的內容。

2. 若出現詢問的內容,

會在視窗下方顯示

需輸入資料的長條

區塊。

3. 輸入的資料(數值)會在

變數項的內容呈現。

4. 按照所輸入的數值及

判斷式迴圈做選擇,

將執行結果輸出於

主角的對話框之中。

1. 輸入n值:100,得到運算值=5050。

2. 輸入n值:3000,得到運算值

=4501500。

1. 輸入n值:100,得到運算值=5050。

2. 輸入n值:3000,得到運算值

=4501500。