6年級Scratch外部感測器競賽
壹、計畫依據
一、教育部創造力教育白皮書。
二、107學年度教務處工作計畫。
貳、計畫目標
一、鼓勵學生發揮創意及展現資訊能力。
二、加強學生程式設計能力。
三、鼓勵學生運用網路並分享學習心得。
參、競賽方式
一、 參加資格:本校六年級學生,每班參加,可組隊參賽(至多3人)。
二、競賽主題:感應器遊戲創作競賽。
發揮創意,利用各種感應器改編或創作遊戲。
三、報名方式:由同學自行分組,全班參與。
四、作品繳交方式與時間
(一)作品繳交:報名者請直接於競賽期間繳交給電腦任課老師。
(二)競賽時間:即日起至107年12月7日止。
肆、評審方式與原則
一、作品繳交說明:檔案名稱格式為 班級+姓名+主題 例如:503郭阿財明湖尋寶記。
二、評分標準
內容(30%):素材適切性、整體故事意涵。
創意(40%):造型、特殊效果等。
技術(30%):感應器運用和遊戲效果之流暢度、整體節奏感。
三、每件作品至少運用一種感應器。
四、注意事項:學生個人設計使用到的資訊、圖形、音樂等應遵守著作權之規定,請勿違法盜用。
伍、獎勵方式
一、錄取獎項:特優二名,優勝二名,佳作三名(屆時依參賽作品數量增減之)。
二、獎勵方式:得獎學生公開頒發獎品及獎狀乙只。
成績公佈:評審結束三天內公佈得獎名單,並將參賽學生得獎作品公佈於明湖國小網站上。
陸、經費:本競賽活動經費由學校及家長會相關經費項下支應。
柒、本計畫經資訊教育推動小組討論,陳 校長核可後實施,修正時亦同。