6年級Scratch外部感測器競賽

壹、計畫依據

一、教育部創造力教育白皮書。

二、107學年度教務處工作計畫。

貳、計畫目標

一、鼓勵學生發揮創意及展現資訊能力。

二、加強學生程式設計能力。

三、鼓勵學生運用網路並分享學習心得。

參、競賽方式

一、 參加資格:本校六年級學生,每班參加,可組隊參賽(至多3人)

二、競賽主題:感應器遊戲創作競賽。

發揮創意,利用各種感應器改編或創作遊戲。

三、報名方式:由同學自行分組,全班參與

四、作品繳交方式與時間

(一)作品繳交:報名者請直接於競賽期間繳交給電腦任課老師。

(二)競賽時間:即日起至107年12月7日止。

肆、評審方式與原則

一、作品繳交說明:檔案名稱格式為 班級+姓名+主題 例如:503郭阿財明湖尋寶記。

二、評分標準

內容(30%):素材適切性、整體故事意涵。

創意(40%):造型、特殊效果等。

技術(30%):感應器運用和遊戲效果之流暢度、整體節奏感。

三、每件作品至少運用一種感應器。

四、注意事項:學生個人設計使用到的資訊、圖形、音樂等應遵守著作權之規定,請勿違法盜用。

伍、獎勵方式

一、錄取獎項:特優二名,優勝二名,佳作三名(屆時依參賽作品數量增減之)。

二、獎勵方式:得獎學生公開頒發獎品及獎狀乙只。

成績公佈:評審結束三天內公佈得獎名單,並將參賽學生得獎作品公佈於明湖國小網站上。

陸、經費:本競賽活動經費由學校及家長會相關經費項下支應。

柒、本計畫經資訊教育推動小組討論,陳 校長核可後實施,修正時亦同。