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Icograms es una aplicación online gratuita (aunque también tiene opciones de pago) con la que se pueden realizar infografías, planos, mapas, esquemas, gráficos, dibujos, textos, etc. en perspectiva isométrica.  Tiene múltimples menús, organizados en categorías  (ciudades, construcción, personas, edificios, etc), con objetos predefinidos que se pueden arrastrar al área de trabajo para editarlos y componer nuestra ilustración. También ofrece plantillas predefinidas que se pueden editar.


La tarea consiste en realizar una composición libre, tipo plano de mi casa, del instituto, ciudad, etc. partiendo de una breve explicación en clase con proyector y seguimiento  del alumnado en sus ordenadores. Como apoyo a la explicación, se incluye un documento de iniciación a icograms subido en classroom.


TUTORIAL ICOGRAMS.pdf

Algunos ejemplos de tareas realizadas por el alumnado:

LIBRECAD es una aplicación que se utiliza para dibujar planos en 2D. Para iniciar al alumnado en el uso de esta aplicación utilizo un documento donde explico paso a paso cómo se dibuja una lámina de acotación. Primero configurando las preferencias del programa, luego del dibujo y posteriormente cómo se dibuja el recuadro, las piezas y cómo se acota. Se explica en clase con proyector y seguimiento de los pasos por el alumnado.

ACTIVIDAD LIBRECAD.pdf

Para gamificar un poco el aprendizaje, he compartido con el alumnado 2 juegos, también realizados en SCRATCH, para aprendizaje de vocabulario técnico en inglés:

Esta actividad consiste en realizar un rosco de pasapalabra de los temas estudiados, tanto en inglés como en español. Se realiza por grupos. Para el seguimiento de los roscos elaboré un programa en lenguaje SCRATCH con el que se pueden llevar las puntuaciones de varios roscos a la vez. Se parte de un tiempo inicial, que se puede obtener sumando diferentes pruebas que se hagan a lo largo del tema o poniendo un tiempo predefinido. 

Las preguntas se hacen oralmente, y las respuestas también. El rosco sirve para llevar las puntuaciones. Si se acierta la pregunta, se pulsa "A" y la letra se pone en verde, si se falla, se pulsa "F" y se pone rojo;  si se quiere pasar palabra se pulsa "P", y si se quiere parar el tiempo se pulsa "ESPACIO" . La letra que corresponde a la pregunta se marca en color naranja.

Si nos equivocamos y marcamos por error un acierto donde era fallo, o viceversa, se puede ir hacia atrás con el cursor y corregirlo.

VISTAS PIEZA 14.mp4