Inteligência Artificial
Um dos tópicos abordados no Clube de Robótica é a Inteligência Artificial, apoiamos e suportamos não só projetos desenvolvidos com Inteligência Artificial mas o apoio ao desenvolvimento de percursos de aprendizagem através de cursos específicos:
AI and Oceans - Code.org atividade
Machine Learning Course (Apps for Good)
Lego MindStorm NXT e EV3
Resultado de uma parceria de mais de uma década entre o Media Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT) e o LEGO Group, o produto LEGO Mindstorms. Estes conjuntos são utilizados, para além da função lúdica, com função didática em instituições de ensino tecnológico abordando a teoria e a prática de conteúdos direcionados para a introdução à robótica, permitindo o desenvolvimentos de projetos de pequeno e médio porte, estimulando a criatividade e a solução de problemas do quotidiano por parte dos alunos.
[+] O que é um Lego Mindstorm EV3? https://youtu.be/Uj34r_8fzIM?si=6eA_d1q8AZxe2y_m
[+] Aprender Lego EV3 http://ev3lessons.com/pt/
Placas Arduino
Arduino é uma plataforma de prototipagem electrónica de hardware livre e de placa única projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída
embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores. Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores mais sofisticados e de ferramentas mais complicadas.
[+] O que é um arduino? https://learn.sparkfun.com/tutorials/what-is-an-arduino/all
[+] Simulador: https://www.tinkercad.com/learn/#/learn/circuits
Placas Raspberry Raspberry Pi é um computador do tamanho de um cartão de crédito, que se liga a um monitor de computador ou TV, e usa um teclado e um rato, desenvolvido no Reino Unido pela Fundação Raspberry Pi. Todo o hardware é integrado numa única placa. O principal objetivo é promover o ensino em Ciência da Computação básica em escolas.
[+] O que é um Raspberry PI? https://player.vimeo.com/video/90103691
[+] Curso Raspberry: https://www.electrofun.pt/blog/curso-raspberry-pi-1-introducao-indice/
[+] Raspberry - Começar aqui: https://www.raspberrypi.org/help/
Realidade Virtual
A tecnologia da realidade virtual é uma tecnologia com enorme potencial educacional. No clube não pretendemos somente que os alunos explorem soluções VR mas que sejam criadores das mesmas. Para isso exploram plataformas para a criação das mesmas como CoSpacesEdu e Tinkercad.
[+] CoSpaces https://edu.cospaces.io/Auth/Code
CODE: Pede ao teu professor
[+] TinkerCad 3D Design https://www.tinkercad.com/learn/#/learn/designs
CODE: Pede ao teu professor
Plataforma Code-Hour
Fomentar nos alunos o interesse pela programação, com o objetivo de desenvolverem o raciocínio lógico e abstracto através da realização de atividades e tarefas em plataformas como o Code-Hour ou outras de estrutura idêntica.
[+] Aprender a Programar https://code.org/learn
Micro Bit
O micro:bit é um computador de bolso programável com detecção de movimento, uma bússola embutida, display de LED e tecnologia Bluetooth incorporada. Podes criar inúmeros projetos com o Micro:Bit através de programção por blocos ou código. Apresenta-nos a tua ideia e vem criar novos projetos no CRAEB.
Impressão 3D
Na “educação maker”, por meio da prototipagem, por exemplo, o aluno idealiza o que quer projetar, cria o objeto através de um programa de modelação 3D - no nosso clube utiliza-se o TynkerCad - faz a impressão, e se necessário, corrige a peça que não se encaixa e vê a sua ideia concretizada.
Programação em C e Python
Desenvolvimento de blocos de software para a realização de mini-projetos. O C mais ligado a projetos Arduino enquanto que o Python mais para Rasbperry e em concreto a programação do ambiente MineCraft e projetos de Machine Lerarning.
Construção de Robots Autónomos
Nesta componente pretende-se que os alunos projetem/criem robots com base em componentes base para a sua construção. A esses robtos serão adicionados vários tipos de sensores de acordo com o robot que se pretende construir de forma a ser programado através de placa Arduino ou similar.
Coding com Scratch
Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007 pelo Media Lab do MIT. Desde 2013 o Scratch 2 está disponível on-line e como uma aplicação para Windows, OS X, e Linux. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ele é ideal para quem se inicia a programar e foi desenvolvida para ajudar crianças na aprendizagem de conceitos matemáticos e computacionais. Com o Scratch é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
[+] O que é o Scratch? https://www.youtube.com/watch?v=ZqJXox8yBKI
[+] Plataforma Scratch https://scratch.mit.edu/
Android Things c/ Raspberry and RainbowHat
Android Things makes developing connected embedded devices easy by providing the same Android development tools, best-in-class Android framework, and Google APIs that make developers successful on mobile. Android Things extends the core Android framework with additional APIs provided by the Things Support Library. These APIs allow apps to integrate with new types of hardware not found on mobile devices.
https://codelabs.developers.google.com/codelabs/androidthings-peripherals/#0
Drones (Parrot)
Os drones já são uma realidade entre os apaixonados por tecnologia. Leves e fáceis de serem controlados, os modelos da Parrot existentes no Clube são os Parrot Rolling Spider. Estes drones permitem que sejam programados através de uma App (Tynker) e pilotados pela App FreeFlight3.
Virtual VEX Robots
VEX Robótica é a robótica educativa para todos. As soluções VEX abrangem todos os níveis da educação formal e informal com soluções acessíveis, escaláveis e acessíveis. Para além dos princípios científicos e de engenharia, VEX encoraja a criatividade, o trabalho de equipa, a liderança e a resolução de problemas entre grupos.
Plataforma: https://vr.vex.com/
O AE Batalha participa no evento RobJam Slovenia https://www.robojam.live/slovenia