Simulador

Simulador de iluminación y contaminación lumínica

Dan Nixon, integrante de la campaña Need-less, ha producido un simulador itneractivo de iluminación que demuestra graficamente el impacto en areas cercanas y como tipos diferentes de iluminación pueden crear diferentes niveles de contaminación lumínica.

Este simulador se ha diseñado para estimular y enseñar al usuario casual como minimizar la contaminación lumínica. La simple interfaz brinda al usuario la libertad de generar diversos "escenarios" posicionando diferentes luminarias de diferente diseño en la pantalla. El simulador responde de modo realista, exhibiendo los efectos acumulativos de la buena o mala iluminación en el paisaje nocturno.

Instrucciones.

    • Intenta iluminar el camino con el menor impacto posible en el cielo

    • Clic una vez para colocar una luminaria en escena

    • Clic en la luminaria para cambiar su diseño (entre globo, semi-apantallada o con recorte completo de luz), o para removerla.

    • Mantener el botón apretado al tiempo que desplazamos para cambiarla de lugar.

(Traducido parcialmente de http://www.britastro.org/dark-skies/simulator.html# )

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