CsTerrainSplatting

Este proyecto consiste en un visualizador de terrenos en C#, los terrenos son creados con la herramienta EarthSculptor. CsTerrainSplatting es código abierto bajo la licencia GNU LGPL versión 3.0.

Terreno con EarthSculptor
Terreno con CsTerrainSplating

En la imagen superior el terreno renderizado con EarthSculptor, en la imagen inferior el mismo terreno renderizado en OpenTK, usando Terrain Splatting.

CsTerrainSplatting (TestTerrain) (Fecha de publicación: 03-Noviembre-2011)

http://i1378.photobucket.com/albums/ah113/descargator09/floppy4_zps1f0hq27z.gif

Este proyecto representa un ejemplo básico de como renderizar un terreno usando la técnica "Terrain Splatting". La presentación de la malla se hace mediante fuerza bruta (brute-force).

Lo interesante de este proyecto es que los terrenos se crean utilizando el editor de terrenos "EarthSculptor".

Los controles son los básicos:

Teclas A, D, W, S, Q, Z : Izquierda, derecha, adelante, atrás, arriba, abajo.

Teclas flecha izquierda, derecha, arriba, abajo: Orientación de la cámara.

Tecla N : Permite ver las normales del terreno.