如何玩遊戲
請先選擇「遊戲開始」。
左邊是布置建築物,上方是工具列。 每個建築物都需要耗費木頭數量、礦石數量、食物數量、金幣數量。 木頭工廠(200,200,200,400)。採礦工廠(200,200,200,400)。食物工廠(200,200,200,400)。銀行(200,200,200,400)。
建立木頭工廠後,會自動產生一個代木工去森林伐木,回到木頭工廠後,上方列的木頭數量會增加。
在木頭工廠上方按右鍵,點擊「編輯程式」,就可以進入程式編輯區。
在程式編輯區輸入左邊的程式,就可以提高生產量(從5提高到55)。
let woodCount = 0;
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
woodCount += i;
}
左邊是木頭工廠的答案。
在採礦工廠上方按右鍵,點擊「編輯程式」,就可以進入程式編輯區。
let oreCount = 0;
let i = 1;
while (i <= 10) {
oreCount += i;
i++;
}
左邊是採礦工廠的答案。
在食物工廠上方按右鍵,點擊「編輯程式」,就可以進入程式編輯區。
let foodCount = 0;
let i = 1;
do {
foodCount += i;
i++;
} while (i <= 10);
左邊是食物工廠的答案。
在銀行上方按右鍵,點擊「編輯程式」,就可以進入程式編輯區。
let coinCount = 0;
let i = 1;
do {
coinCount += i;
i++;
} while (i <= 20);
左邊是銀行的答案。
最好各放3幢建築物,這樣生產效率比較快。
等木頭、礦石、食物、金幣都到達很大的數量,就可以開始建立兵營。一旦建立兵營,敵人的殭屍就會開始往國王城堡前進,大戰就開始了。
遊戲攻略
由於玩家一旦建立兵營(無論哪種兵營),敵人的殭屍就會開始往國王城堡前進,所以建議在領土的周圍先建立2-3個弓箭手兵營。弓箭手可以在很遠的距離射箭攻擊殭屍,殭屍的HP很少,一下子就解決了,所以可以暫時抵擋敵人的攻擊。
建立好弓箭手兵營後,就自己選擇要建立什麼兵營產生士兵進攻敵人。只要把魔龍城堡摧毀,玩家就贏了。
如果自己資源豐富的話,也可以一開始就建立大砲兵營,大砲的威力強大,射程遠,可以很快消滅敵人,缺點是前進的速度慢。
以下是各種兵營需要的資源(木頭、礦石、食物、金幣):
武士兵營:(400,700,500,1300)
弓箭手兵營:(600,400,500,1000)
騎兵兵營:(680,850,650,1500)
大砲兵營:(850,1500,900,1800)
以下是各種生產各種士兵需要的資源(木頭、礦石、食物、金幣):
武士:(100,175,120,300)
弓箭手:(250,100,100,200)
騎兵:(120,210,175,650)
大砲:(150,350,150,850)
以下是各種士兵的能力:
武士:血量85、攻擊力5、防禦力30、前進速度1
弓箭手:血量30、攻擊力4、防禦力2、前進速度1.2
騎兵:血量65、攻擊力10、防禦力15、前進速度2
大砲:血量45、攻擊力25、防禦力10、前進速度0.3
以下是各種敵人的能力:
魔龍:血量250、攻擊力20、防禦力20、前進速度2(可以直接穿越障礙物)
毒蠍:血量150、攻擊力17、防禦力17、前進速度1.5
妖怪:血量20、攻擊力6、防禦力6、前進速度0.8
大砲:血量10、攻擊力2、防禦力1、前進速度0.3
建立兵營之後,在上方按右鍵,點擊「編輯程式」,輸入正確的程式之後,就可以點擊「生產士兵」。
請注意,大砲兵營的程式和其它三種不同。
let job;
let speed;
switch (job) {
case 'warrior':
speed = 1;
break;
case 'archer':
speed = 1.2;
break;
case 'cavalry':
speed = 2;
break;
default:
speed = 0;
}
左邊是武士兵營、弓箭手兵營、騎兵兵營的程式。
let distance;
let attack=false;
if(distance<=300){
attack=true;
} else {
attack=false;
}
左邊是大砲兵營的程式。