老師,您是否正為這些教學現場的挑戰感到煩惱呢?
😅 心累~
🕳️學生學習動機低落...?
☔ 需要教學創新的救兵?
「堉璘 CHANGEMAKER 高中計畫」提供一個有力的後盾;
透過2天換位思考,邀請您改造教學,帶回115-1的教案!
📍報名對象:
高中職教育工作者
初階 36 名,進階18 名
📍活動場次:
📅 中部場|東海大學
初階:2026/05/30 (六)09:00-16:30
進階:2026/05/31 (日)09:00-16:30
📅 北部場|大同大學
初階:2026/07/04 (六) 09:00-16:30
進階:2026/07/05 (日) 09:00-16:30
中部場提供台中高鐵至東海大學專車接駁。
外縣市教師參與中部場兩日課程,提供 5/30 免費住宿一晚。
📍引導教練:
詹明峰|中央大學 學習與教學研究所暨師資培育中心 專任副教授
黃鼎豪|臺北商業大學 創意設計與經營研究所 專任副教授
陳彥甫|大同大學 媒體設計學系 副教授
羅際鋐|東海大學 工業設計學系 副教授
📍師訓規劃:
師訓由「教育部跨領域教師發展暨人才培育計畫」教練規劃,分為初階與進階二日。
初階
專題設計事務所
🥾以「學生」角色參與
沉浸式體驗 PBL × DT 教學,包含觀察、定義問題、發想方案、建立原型,並產出提案 。
🔓理解專題學習的流程,並看見學生可能遇到的困難點 。
進階
我的PBL×DT教學
🏓以「課程設計者」角色參與
與同桌老師一起打造可實際執行的教學教案。
🔓完成一份能帶到115-1、引發學生動機的PBLxDT教案 。
計畫提供「教育部跨領域教師發展暨人才培育計畫」培訓證明,歡迎師長連結高優發展或教師專業發展紀錄 。
參加師訓的師長不一定要參加堉璘CM高中計畫,師訓的目的是希望臺灣有更多師長在教學現場實踐PBLxDT教學。在培訓後,堉璘CM高中計畫可以支援您
教案包:提供教案模組、引導卡、任務單!不必從0開始。
教練團x社群: 加入LINE社群,提供學期間諮詢、115寒假共備討論。
1.啟動活動+同理
於九月透過【啟動營】*與課堂活動,認識NPO公益議題。
*啟動營預定於9月,以計畫公告為主。
2.探究問題+定義問題
引導同學設定「待查清單」(Need-to-Know List),蒐集資料
釐清,並收斂「解決問題(帶來改變)的邏輯」。
3.提案+發展解方、原型製作、測試修正
同學發想不同的解方。
輔導同學衡量不同方案的成本與效益,挑選出「最有價值的解方(Most Valuable Project)」。
*成本不限於經費,也包含同學的時間精力是否能夠完成。
輔導同學測試修正,以「測試過後的MVP」進行提案預備。
4.反思+迭代
向校外人士,例如教練或公益夥伴,預約諮詢。
輔導同學優化細節。
帶領同學參與【提案日】,實際向NPO進行提案,獲得意見回饋。
上學期課程結束之後
提案成功的團隊,於寒假對接NPO金流與社群平台,預備下學期實作。
提案未成功的團隊,在寒假進行孵化,預備再次提案。
若師長無法以課程持續輔導,可以鼓勵同學用自主學習持續發展。(同學自己也可以選擇放棄。)
Stanford D. School 進行"Designing for Social System"專案,採用「以人為本、社會系統為懷」的觀點,將設計思考運用於社會創新。
該專案鼓勵各領域的推動者,能夠考慮到多元關係人與系統變因,更深遠地看大局、帶來社會影響力。一開始手邊獲得的資訊不見得完整,願意進行多方探索、思考,再從中嘗試更有效果的策略方法。
可以參考以下模板:
同理
Design engaging in-person and remote meetings
Design Expedition Guide: Ethnography
定義問題
Strategy Design (規劃策略路徑)
發想
Design Expedition Guide: Ideation
製作原型、測試
Design Expedition Guide: Experiment
HTH師長在設計PBL教案的時候,採用「設計思考+意見回饋(critique)」的教學計劃,重視學生的觀察與反思。
empathize - 培養同理、進行訪談與建立關係人網絡的能力
define - 根據訪談與關係人網絡的資訊,團隊定義共同的理想、價值原則。
ideate - 考量不同的意見與限制,關係人網絡之間的關係,發想具有影響力、能達到目標的產出。
draft - 結合自己的生活經驗,進行設計。
test - 測試這樣的規劃是否提高參與度、帶來改變?
critique - 回饋,反思,檢視整體專案。
#參考資料: