Sales

SALA PRINCIPAL

L'esdeveniment comença a la sala principal on tenen lloc la presentació de l'acte i de les quatre temàtiques.

Tot seguit, les persones assistents passen a les diferents sales segons els seus interessos. Els enllaços a les sales es facilitaran en el decurs de l'acte.

SALA 1

SALA 2

  • Educació infantil: La Nana Bunilda ens visita un cop a la setmana i ens porta una pila de jocs de taula i emocions. Com fer que alumnes de 3 a 6 anys juguin de forma autònoma a jocs de taula dins l'aula?

  • Educació infantiI: Viure la prehistòria de forma lúdica i vivencial. L’alumnat ajuda a en Jordi Capderoc a recuperar el seu quadern de camp per compartir una aventura plena de descobertes interessants!

  • Cicle inicial: Salut i alimentació: l'escola Xef-Xof, dirigida per la prestigiosa cuinera Carmeta Roscafreda, convida a tot l'alumnat a jugar al joc de les Bledes Michelin. Els nens i nenes es convertiran en experts en cuina i dieta saludable.


  • Matemàtiques a CM i CS: Programació seqüenciada de jocs de taula contemporanis per treballar les matemàtiques per tres cursos, de 4t a 6è de primària. Què fer abans, durant i després? Com progressa l'alumnat? Quin és el rol del docent? Com es treballa la metacognició de cada joc? Com s’avalua?

  • Cicle superior: "Draftosaurus", una experiència profunda i transferible d'Aprenentatge Basat en Jocs .

SALA 3

SALA 4

  • Educació Visual i Plàstica: Aprenentatge basat en el videojoc Monument Valley per explicar la diferència entre 2D i 3D.

  • Anglès: Mystery location dins del context d'una gamificació sobre les British Isles i l'humor britànic.

  • Taller Audiovisual: Gamificació on tot l'alumnat es converteix en personal d'una agència de màrqueting i van completant contractes per anar ascendint dins l'agència. D'aquesta manera s'introdueixen els continguts de la matèria.

  • Història: “Els secrets de l’antic Egipte” és una gamificació on l'alumnat es converteix en agents de la Societat Històrica Secreta amb la missió de recuperar la memòria històrica esborrada pels lladres de tombes.

  • Geografia: “Som pirates” és una gamificació per treballar l’orientació i relleu terrestre. L'alumnat es converteix en pirates que han de demostrar la seva vàlua per poder formar part de la tripulació del capità Jack Sparrow.